Na impressão, CMY são as cores inversas de RGB (possivelmente não na ordem correta!) E, na luz, um negativo de cor é composto pelas cores inversas do que foi projetado nela.
Como exatamente você encontra o inverso de uma cor e por que ela é "inversa"?
Por exemplo, qual é o inverso do roxo (chocolate da Cadbury) e por quê?
Adicional: não estou perguntando como encontrar o inverso de uma cor, estou perguntando como uma cor inversa é realmente calculada / encontrada - estou perfeitamente ciente de que existem ferramentas que fazem isso, mas como?
color
color-theory
Digital Lightcraft
fonte
fonte
Respostas:
Pergunta interessante.
Primeiro. Lembre-se de que as cores podem ser organizadas em uma roda de cores, mas na realidade isso não é um círculo, mas um sólido, que pode ter diferentes formas, dependendo do modelo de cor que queremos escolher.
Alguns sólidos de cores iniciais
Por exemplo, o sólido RGB-CMY é um cubo.
Aqui está um sólido HBS . Como é um objeto 3D, precisamos escolher nossos parâmetros de "inverso". Você pode escolher uma cor inversa na mesma "fatia" (A) ou na altura do sólido (B) Dependendo do modelo, uma cor inversa de qualquer fatia superior será preta neste caso (C).
Nesta figura do HSB (que pode ser um cilindro ou um cone) para encontrar a tonalidade oposta, você precisa adicionar 180 °, porque está usando coordenadas radiais.
Se desejar, basta escolher uma cor oposta, adicionando 180 ° à cor escolhida.
Também podemos escolher cores opostas, vendo os componentes RGB como gráficos; nesse caso, o intervalo é de 0 a 255.
Adicionamos cores modificando esses valores, adicionando mais cores, deslizando o gráfico para cima (ou simplesmente adicionando um número maior)
Você pode ver que, se não atribuir 255 a nenhum controle deslizante RGB, há uma lacuna.
Essa diferença é o valor da cor oposta:
Vamos ver como isso reage a algumas cores opostas conhecidas.
Vermelho é o oposto de ciano em nossa roda de cores. Verificado.
Preto é o oposto de branco. Verificado.
Isso faz alterações no sólido RGB em 3 dimensões.
Portanto, o inverso de uma cor clara é uma cor escura:
Mas se você deseja manter as alterações no mesmo plano, o próprio gráfico fornece o limite inferior e superior das alterações. Agora, o oposto de uma cor clara é o matiz oposto, mas o mesmo brilho:
Portanto, no final, é simplesmente uma questão de contar seus valores RGB e fazer uma série de subtrações.
Aqui está uma explicação relacionada para modificar a mesma cor para uma mais clara e mais escura, usando a mesma metodologia: Como tornar uma determinada cor um pouco mais escura ou mais clara?
PS É assim que funcionam os diferentes modos de mesclagem em diferentes programas. Fazendo algumas operações aritméticas simples nos valores das cores. Inverso, Multiplicar, diferença, etc.
Adicionando mais informações.
Outros modos de cor
Existem alguns outros modos de cores que, na verdade, têm diferentes opostos de HUE, por exemplo, o modelo LAB tem Verde em vez de Vermelho, em vez de ciano, e Amarelo como oposto a Azul.
fonte
Tome branco puro como combinação de todas as cores. Quando essa luz branca atinge um objeto, algumas cores são absorvidas e outras são refletidas. A cor que nós humanos percebemos e geralmente identificamos o objeto como são as cores que foram refletidas e NÃO as cores que foram absorvidas.
O inverso de uma cor é mais amplamente definido como a luz absorvida.
Nos modelos de cores, isso é aproximado nas restrições matemáticas de cada modelo.
Para mais leitura, você deve examinar a Teoria das Cores de Goethe, 1810
Existem muitos artigos sobre isso também:
Também discuti um pouco na primeira parte da minha resposta aqui: Quais são os prós e os contras do Lab
fonte
Para CMY para RGB, em um espaço de cores linear em que os componentes de cor variam linearmente de 0 a 1, a conversão é
Veja, por exemplo, este conversor CMYK-RGB online (assumindo K = 0).
No entanto, quando o intervalo é não linear, como no espaço de cores sRGB , não há conversão exata. Veja este artigo da Wikipedia que diz, entre outras coisas,
Sobre "por que é inverso", o mesmo artigo explica
Consulte também este artigo técnico da Adobe, que demonstra os espaços de cores RGB versus CMY. Infelizmente a animação é falsa; ele contém quadros verdes reais em vez de deixar seus olhos criarem a cor verde da roda giratória.
fonte