Como designer da Web e de impressão, nunca vi a necessidade de calibrar meus monitores. Especialmente para web design, eu me pergunto por que devo gastar várias centenas de euros para calibrar quando posso testar minhas opções de cores em vários monitores não calibrados em diferentes condições de iluminação. Apenas um punhado de usuários analisará minhas opções de cores em uma tela calibrada com precisão, sob a mesma iluminação que eu tinha quando colei meu ColorMunki na tela.
Para o design de impressão, entendo que você pode calibrar sua tela para exibir uma aproximação RGB de CMYK com a maior precisão possível. Mas ainda será uma aproximação - nunca será perfeito por causa das diferenças fundamentais entre os dois modelos de cores. Depois de algumas surpresas iniciais no meu período iniciante, tive uma sensação de como meu trabalho vai sair. Especialmente após um teste de impressão na minha impressora de mesa. Então, por que calibrar?
Sei que estou fazendo uma pergunta fundamental aqui, que muitos de vocês quererão responder com "Mas é claro que devem! Todo mundo faz!" Pode me chamar de rebelde, mas, por padrão, não estou realmente convencido de fazer o que as pessoas dizem "todo mundo faz". Portanto, estou procurando razões e argumentos objetivos . Esqueça os sentimentos e a tradição, apenas me diga o porquê .
Mesmo que essa pergunta pareça estar perguntando o que eu sou, ela apenas busca uma maneira acessível, e não o porquê . .
Respostas:
Primeiro, temos que fazer uma distinção muito clara. Ver exatamente o que você espera não é necessário para a grande maioria do trabalho. Especialmente como designer profissional, onde as mudanças serão mínimas. O que quero dizer é que, mesmo que eu, ou provavelmente qualquer designer profissional, trabalhe em uma tela que não esteja calibrada, ainda posso saber de perto quais são minhas cores. Sei que se diz CMYK (0, 20, 50, 10) será quase uma cor dourada. Eu sei disso porque entendo que adicionei um pouco de magenta ao amarelo e depois o escureci um pouco.
Se eu o vejo como azul brilhante, sei que minha tela ou meu cérebro estão seriamente feridos. Porque a roda de cores nunca mente. RGB (255, 255, 0) sempre será amarelo, não importa como eu o perceba.
Agora, digamos que estamos trabalhando em um site e imprima materiais para uma empresa de maquiagem. Eles, como clientes, nos enviam uma amostra de alguns batons. Vamos usar várias ferramentas, como um colorímetro ou passaporte do verificador de cores, etc., para descobrir o que melhor representa esse batom exato. Freqüentemente, nesses casos, o cliente até informa. Faz pouca diferença se minha tela estiver mostrando corretamente; desde que eu experimente a cor e veja se os valores estão corretos. Em outras palavras, se meu cliente me disser para usar o Pantone Red; Vou usar o Pantone Red. Se parecer um pouco laranja em um dos meus monitores e um pouco magenta em outro, não me importo. É vermelho Pantone.
O mais importante é o contraste e a gama. Garantindo que nenhuma de suas cores caia fora da faixa de cores em que o produto final estará, que seus pretos e brancos estejam onde precisam estar e garantindo que as faixas não ocorram. Isso não tem nada a ver com precisão de cores e tudo a ver com uma ampla gama de cores com excelente contraste.
Então, por que você deve calibrar? Bem, se você quer ser um perfeccionista, é muito mais fácil fazer quando as coisas são precisas. É isso mesmo. Especialmente se você estiver trabalhando em campanhas de impressão de ponta para empresas de moda ou maquiagem; ou um cliente que tenha uma cor de marca muito específica. O outro uso é principalmente no cinema, onde você deseja garantir que o filme pareça idêntico nos cinemas, como na TV padrão. Isso significa uma classificação de cores para ambos.
Você pode se dar bem como fotógrafo ou designer sem precisar calibrar um monitor. Você tem que fazer isso? Não. Isso ajuda? Pode. Se você vai gastar dinheiro com algo, primeiro faça uma exibição de alta qualidade; caso contrário, estará desperdiçando seu dinheiro tentando calibrar uma exibição de baixa qualidade.
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Na Web, você está bastante correto, a maioria das telas é diferente e os testes em vários dispositivos são a única maneira de realmente ver o que o usuário faz.
Para impressão, no entanto, você pode se surpreender com a dramática diferença que isso faz. Eu costumava administrar uma gráfica, e as pessoas traziam um arquivo dizendo que o haviam desenhado na editora (Shudder) e o levavam para outra impressora e as cores eram muito diferentes, o vermelho era marrom, o verde levemente azul etc.
Eles serão, porque o monitor deles, como o seu Vincent, não está calibrado.
O ponto é que, para obter os resultados esperados, você precisa ter um fluxo de trabalho calibrado. Quando você possui um fluxo de trabalho calibrado (ou seja, Monitor -> software -> prova eletrônica -> Imprimir), é possível otimizar o trabalho artístico para realmente parecer o que você deseja / espera quando impresso.
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Você já leu essa piada antes.
Bem, você não quer ser o homem bêbado.
Isso provavelmente ocorre porque seus monitores já estão calibrados decentemente.
Meus dois principais argumentos a favor de uma calibração mínima (A. temperatura da cor no monitor e B. gama na placa de vídeo) são 1 "reprodutibilidade" e 2 "ponto inicial".
Em um design de impressão, dependendo do sistema que você está usando, é claro, você pode ajustar o arquivo para corresponder à amostra de impressão. Em um mundo ideal, você não precisa ajustar nada ...
Não! o problema é que nem todo mundo faz isso, nem mesmo as pessoas que deveriam! Se você tiver um problema com um fornecedor, você sabe que o problema está do lado do fornecedor, e não um problema da "terra de ninguém". (Você quer ter certeza de que não é o homem bêbado)
Se você tem um bom ponto de partida para ajustar metodicamente o seu arquivo, esse provedor precisa de uma quantidade X de saturação extra e de Y um contraste extra.
Este ponto de partida é antes de tudo para si mesmo.
Se um dia a sua câmera ou monitor acordar triste, você terá uma tela azul no monitor e a corrigirá um pouco mais, aquecendo um pouco o arquivo ... se no dia seguinte esse monitor acordar irritado ... dang, o aquecimento você fez no outro dia, mais a cor quente deste dia ... você não tem consistência em seu próprio fluxo de trabalho .
(Você quer ter certeza de que seu monitor não está bêbado um dia)
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Motivo: com uma tela calibrada corretamente, o sistema e outro software que a utiliza podem exibir melhor as imagens nas cores pretendidas.
O visor inclui tela (prova eletrônica) e impressão (prova impressa).
Isso (trabalhando com pontos de referência conhecidos) pode ser alcançado ao longo do tempo através de trabalhos altamente repetitivos com equipamentos estáveis em um ambiente estável.
Alguns chamam isso de experiência.
É altamente subjetivo e não pode ser repetido quando você muda de estúdio (seu ambiente) ou muda ou atualiza o software ou o equipamento.
Como seria bom ter um conjunto conhecido de referências (compartilhado entre todos os seus colegas e clientes) que fosse aceito e usado. Imagine a rapidez com que você poderia reorganizar e começar a produzir, independentemente do monitor que estava usando. Imagine como você se sentiria confiante ao saber que a impressão que acabou de fazer, que parece correta para você, será a mesma para a qual você envia o arquivo - tudo isso sem adivinhar - pela primeira vez. Imagine, suas impressões saem exatamente como na tela !!!
É por isso que você deve (perfilar) calibrar seus dispositivos de saída.
Existem alguns procedimentos a serem seguidos e recomendações, melhores práticas etc. para garantir que haja alguma consistência elevada na execução de nosso trabalho.
Alguns sistemas exigem mais complexidade do que outros para garantir a precisão das cores. As despesas para garantir tolerâncias mais rigorosas do que o necessário não são produtivas nem lucrativas. Por exemplo; combinar esmaltes de carros requer alguns dos mais sofisticados equipamentos e técnicas para medir e testar; Web, alguns dos menos.
Mais uma coisa ™ Você já foi para um destino específico sem saber por onde começar? Pense nisso. Nem mesmo um mapa exato tem algum valor.
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