Sou desenvolvedor de jogos de vídeo e adora fontes. Percebi que as fontes costumam ser mais caras quando compradas para serem usadas em jogos. Por exemplo, uma fonte chamada Daft Brush no HypeForType é vendida por US $ 20 quando é para uso em "área de trabalho", mas é vendida por US $ 400 quando...
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Por que as fontes são mais caras quando usadas em jogos?