Qual é a velocidade do obturador necessária para interromper o movimento?

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Acho que, tirando fotos em que o objeto está em movimento (pessoas, animais de estimação, helicópteros de brinquedo), fico embaçada onde há movimento.

Por outro lado, vejo imagens de uma gota de água em queda livre com perfeita clareza.

Qual a velocidade do obturador para capturar ação em movimento com perfeita nitidez?

Por exemplo, eu quero pegar um cachorro se sacudindo depois de um mergulho e não ficar com uma bagunça, mas ver os cabelos voando e a água congelada no ar enquanto ele voa pelo pêlo do cachorro e faz uma névoa gigante ao redor do cachorro.

kacalapy
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É impossível saber quanto tempo a exposição pode demorar, a menos que você especifique a velocidade com que o assunto está se movendo no quadro. Você pode usar uma exposição longa e surpreendente se o assunto estiver em tom de gotejamento , mas você precisará de uma exposição mais curta para obter uma bala em alta velocidade .
Caleb

Respostas:

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Enquanto você pode congelar com velocidades em torno de 1/300 (veja a primeira foto abaixo), eu recomendaria usar velocidades mais rápidas do obturador se você quiser tirar fotos de gotas d'água caindo ou se afastando de cães molhados.

Um aspecto a ter em mente é que a maioria dos flashes tem um limite na velocidade de sincronização, o que significa que o uso do flash limitará o tempo de obturador mais rápido disponível.

  • Exemplo 1 : 1/320 de velocidade, sem flash:

Distribuidor de ouro |  Entregando o ouro

(como você vê, ainda há borrões na água e um flash, mesmo que seja capaz de alcançar o cachorro, não faria muita diferença se ele não fosse capaz de ir mais rápido que 1/320)

  • Exemplo 2 : 1/1300 s, usando o flash interno de uma Panasonic FZ18 e a luz ambiente da cozinha:

Tabula Rasa 2

Aqui, uma abertura menor e a luz ambiente permitiram uma velocidade ligeiramente mais lenta, mas o tiro é nítido o suficiente para mim.

  • Exemplo 3 : 1/1600 s, usando o flash interno de uma Panasonic FZ18, sem luz ambiente (filmado no escuro):

Sinais de movimento |  Sinais de movimento

Aqui a velocidade era suficiente para congelar a queda e o flash era ajustado mais forte o suficiente para fornecer as reflexões necessárias no fundo (já que não havia luz ambiente).

Finalmente, se você gosta de capturar gotas de água, não perca o ótimo post de John Cavan sobre o assunto - Catching the Elusive Water Drop

André Carregal
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+1, embora, no seu último exemplo, a velocidade do obturador não signifique muito, é a luz que congela o assunto. Eu faço macros de gota d'água o tempo todo usando uma velocidade de obturador de 1 segundo em um ambiente escuro e o flash é o que congela a gota (geralmente entre 1/16 e 1/64 de potência).
John Cavan
Ponto interessante, nunca pensei assim. Farei o teste da próxima vez, obrigado pelo aviso! : o)
André Carregal
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É divertido de fazer, há uma redação no meu site sobre a técnica que eu uso: grumpyjohns.com/index.php/2010/catching_the_elusive_water_drop, embora eu tenha começado a usar meus gatilhos de rádio em vez de pressionar o botão de teste no flash agora, mais confiável dessa maneira (eu uso o flash fora da câmera para isso).
John Cavan
Muito bom post, de fato, acrescentou a referência à resposta em si. Muito obrigado!
André Carregal
@ André Carregal - De nada.
John Cavan
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Isso depende de quão rápido o objeto está se movendo e a que distância está. A partir disso, é possível calcular a rapidez com que a imagem está se movendo no plano do filme / sensor.

Tudo se resume a ter uma velocidade do obturador tão rápida que a imagem do objeto não tem tempo para se mover entre muitos elementos da imagem (grãos de filme ou pixels do sensor).

Portanto, para objetos à distância, você pode obter um tempo de obturador como 1/100 s., Enquanto um close pode precisar de um tempo de obturador como 1/1000 s.

Guffa
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No último parágrafo, você está assumindo que a distância focal não muda? Parece-me que duas fotos em que o assunto é do mesmo tamanho (ou seja, mais longe, mas com distância focal maior) exigiriam a mesma velocidade do obturador para congelar o movimento.
Evan Krall
@Evan Krall: Bom ponto. Sim, o que quero dizer é como o objeto aparece na imagem, para que a distância focal da lente afete a velocidade do obturador necessária.
Guffa
+1 por fornecer orientação quantitativa, e não meramente qualitativa, e por reconhecer que a velocidade da imagem no sensor é o que importa.
whuber
Calculadora de velocidade do obturador do Google e você obterá, por exemplo, esta calculadora - precisa percorrer a página para encontrá-la.
Esa Paulasto
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Esta pergunta pode ser respondida deterministicamente com uma pequena quantidade de cálculo matemático. Todo sensor possui um número finito de pixels horizontais e verticais. Portanto, em qualquer distância focal específica, podemos determinar a distância efetiva entre os pixels. O tempo de exposição deve ser curto o suficiente para que o objeto em movimento não tenha tempo suficiente para percorrer o pixel durante a exposição.

Ben
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Depende do que você está tentando obter exatamente, mas em geral, cerca de 1/500 a 1/1000 é a quantidade certa, a menos que seja algo realmente rápido. O flash também funciona muito bem para esse tipo de coisa, pois o flash ocorre completamente em um único instante.

PearsonArtPhoto
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O flash não ocorre em um único instante. Sua duração varia entre 1/10000 e 1/1000 s, dependendo da potência.
che
Ok, claro, mas isso é um tempo curto o bastante para que isso não importa muito ...
Pearsonartphoto
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Não inteiramente. Ao lidar com assuntos como o trabalho macro de respingos de água, você deseja a menor explosão de luz possível para congelar o movimento, pois rajadas de luz mais longas resultarão na visão de movimento borrado no objeto.
John Cavan
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Depende da velocidade do objeto que você está fotografando.

A distância que o objeto se moveu a partir do momento em que o obturador abre e fecha determina a quantidade de desfoque.

Portanto, se o objeto se moveu a uma boa distância enquanto o obturador estava aberto, ficará bastante embaçado.

Você deseja que a velocidade do obturador seja rápida o suficiente para que, quando abrir e fechar, o objeto em movimento tenha realmente se movido tão pouco que pareça estar parado.

JD Isaacks
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