Qual é a maneira correta de inicializar um mapa estático? Precisamos de uma função estática que a
Qual é a maneira correta de inicializar um mapa estático? Precisamos de uma função estática que a
Esta é uma das maneiras possíveis de sair: struct RetrieveKey { template <typename T> typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const { return keyValuePair.first; } }; map<int, int> m; vector<int> keys; // Retrieve all keys transform(m.begin(), m.end(),...
Há um tempo, tive uma discussão com um colega sobre como inserir valores nos mapas STL . Eu preferi map[key] = value; porque parece natural e é claro de ler, enquanto ele preferia map.insert(std::make_pair(key, value)) Eu apenas perguntei a ele e nenhum de nós pode se lembrar do motivo pelo qual...
Eu identifiquei quatro maneiras diferentes de inserir elementos em um std::map: std::map<int, int> function; function[0] = 42; function.insert(std::map<int, int>::value_type(0, 42)); function.insert(std::pair<int, int>(0, 42)); function.insert(std::make_pair(0, 42)); Qual...
Como atualizar o valor de uma chave std::mapapós usar o findmétodo? Eu tenho um mapa e declaração de iterador como este: map <char, int> m1; map <char, int>::iterator m1_it; typedef pair <char, int> count_pair; Estou usando o mapa para armazenar o número de ocorrências de...
Supondo um mapa onde você deseja preservar as entradas existentes. 20% do tempo, a entrada que você está inserindo são novos dados. Há uma vantagem em fazer std :: map :: find then std :: map :: insert usando esse iterador retornado? Ou é mais rápido tentar a inserção e agir com base no fato de...
Existe uma maneira de especificar o valor padrão std::map's operator[]retorna quando uma chave não existe?
Eu tenho dois std::map<>objetos ae bgostaria de mover ( extract+ insert) alguns elementos (nós) de um mapa para outro com base em algum predicado p. for (auto i = a.begin(); i != a.end(); ++i) if (p(*i)) b.insert(a.extract(i)) Esse código é segmentado em clang. Suponho que o problema é o...