Este notebook Acer tem a capacidade de filtrar imagens 2D para 3D.
Isso é besteira ou existe alguma base científica? Como você pode criar 3D a partir de uma foto?
Algo cheira mal aqui. Entendo que os jogos podem ser executados em 3D, isso é apenas mais alguns cálculos, mas a filtragem 2Dto3D deve ser diferente.
É possível adicionar uma terceira dimensão a uma imagem 2D, embora provavelmente não tenha o efeito desejado. Você começa calculando um mapa de altura com base no brilho ou matiz da imagem 2D. O mapa de altura adicionará a terceira dimensão, onde, por exemplo, as áreas claras são mais altas que as áreas escuras. Em geral, a maioria das imagens terá um objeto brilhante em primeiro plano e um fundo mais escuro, portanto o resultado ainda parecerá muito bom, embora também possa dar alguns efeitos estranhos a outras imagens.
Obviamente, existe outra alternativa para armazenar imagens 3D em um formato de imagem @D, mas isso requer o uso de algo semelhante ao canal Alpha. Normalmente, os canais alfa são usados para transparência, mas um canal semelhante pode ser usado como mapa de altura, indicando quais partes da imagem devem ser levantadas e quanto deve ser a elevação. Os aplicativos normais ainda os reconheceriam como imagens 2D, mas um software especializado poderá usar esse mapa de altura, adicionando profundidade a cada pixel.
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Essa tecnologia não é novidade. A SGI faz isso há anos.
Basicamente, a tela possui elementos polarizados, e a taxa de atualização é rápida o suficiente para que os elementos polarizados à esquerda mostrem dados para o olho esquerdo e os elementos polarizados à direita para mostrar dados sobre o olho direito.
Quando você usa os óculos, apenas o olho esquerdo ou direito vê os dados projetados para ele, que estão em locais sutilmente diferentes, seu cérebro então combina os dados produzindo uma imagem 3D.
Você vê essa tecnologia nos cinemas 3D também, é melhor que o antigo método vermelho-verde, porque não interfere nas cores.
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