Fritz: análise completa versus verificação de erros

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Em Fritz, estou interessado em saber as diferenças entre a análise completa e a verificação de erros.

As diferenças à primeira vista parecem superficiais. Por exemplo, eu não me importaria se não houvesse linguagem natural usada na análise que vem com a análise completa. A verificação de erros parece dar um bom número de variações. Então parece melhor.

A linguagem natural é o único aspecto que falta na análise do Blunder Check em comparação com a análise completa? Estou tentando descobrir o que significa 'cheio' aqui.

rpattabi
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Não tenho certeza sobre Fritz especificamente, mas um erro é tipicamente uma situação em que você quase imediatamente perde material, ritmo ou até mesmo o jogo. Como tal, o mecanismo não precisaria ir muito fundo para verificar a posição; ele pode simplesmente verificar tudo com profundidade de 3 ou 4 movimentos e deixar por isso mesmo. Uma análise completa precisa ser muito mais profunda (e, portanto, levar muito mais tempo), para ter certeza dos resultados.
Daniel B
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uma diferença importante é que o alerta de erro grave não será acionado quando você perder movimentos positivos (por exemplo, companheiro em um), ele só o alertará de movimentos que o afetem seriamente negativamente.
ajax333221
@ ajax333221 seu comentário provavelmente é uma boa resposta se você o embelezar um pouco ... Sinceramente, não me lembro da diferença, já faz muito tempo desde que eu usei uma das funções ...
Andrew
@DanielB ajax333221 Obrigado pelas informações. Acho a análise completa frustrantemente lenta em comparação com a verificação de erros. Desde que eu sou um amador, eu pensei que a verificação de erro seria bom o suficiente. Não tenho certeza se a verificação de erros não ajuda a encontrar boas jogadas, como diz ajax333221.
rpattabi
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@ ragu.pattabi Definitivamente, acho que a análise completa é o que você precisa. Não estou familiarizado com Fritz, mas parece que você pode configurar quanto tempo deve levar para a análise (por exemplo, considere os conselhos deste artigo do ehow ). O manual do jogo provavelmente terá mais informações também. Quanto mais você dá, mais preciso fica. Se você deseja apenas uma análise rápida e não se preocupa muito com a precisão, bastam alguns segundos por movimento.
Daniel B

Respostas:

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O seguinte pode ser encontrado nas dicas do USCFSales Steve's ChessBase :

O modo "Análise completa" é provavelmente a melhor escolha para jogadores de xadrez menos experientes, devido à relativa brevidade das variações alternativas que fornece, ao breve comentário verbal e ao fato de que as variações são avaliadas simbolicamente, e não com valores numéricos.

O Blundercheck fornece muito mais informações "rígidas" do que a "análise completa".

O objetivo principal das duas formas de análise permanece o mesmo: mostrar onde cada um dos jogadores deu errado e o que eles deveriam ter jogado. O modo "Análise completa" fornece as informações de uma forma muito mais simples.

O modo "Blundercheck" mostrará apenas melhorias, não "what if ...?" movimentos que são realmente piores.

Você pode encontrar muito mais informações no site fornecido acima. O autor, Steve Lopez, é a autoridade no software ChessBase / Fritz há quase duas décadas.

xaisoft
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Portanto, não há diferença na avaliação e nos aspectos avaliados. Se existe alguma diferença, é apenas na apresentação. Minha interpretação está correta?
rpattabi
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A opção "verificação de erro" é apenas para erros. O nível desses erros pode ser controlado pelo valor "limite" que você pode definir. Esse limite também se aplica à análise completa.

O valor limite é definido em termos de pesos do peão. Um valor alto (digamos 200) resultará na anotação de movimentos ruins o suficiente para + -2 peões ou alteração maior na avaliação, provavelmente indicando perda imediata ou iminente de material. Um valor baixo (por exemplo, 30) também mostrará pequenas melhorias indicando onde os erros resultaram em uma perda de posição equivalente a cerca de um terço de um peão ou mais.

A análise completa é mais detalhada e pode criar referências aos jogos de banco de dados e também adicionar pistas visuais ao comentário gerado.

A verificação de erros e a análise completa mostram onde o jogo foi perdido ou ganho de acordo com a configuração do limite.

A análise completa ajuda em um estudo mais detalhado de como o jogo se desenvolveu, além de mostrar possibilidades interessantes, boas e ruins, fora dos valores limites. Portanto, se um lado faz a melhor jogada em que houve uma jogada ruim muito tentadora (grande melhoria no pequeno número de análises de dobras, mas que se torna muito negativa em um número maior de análises de dobras), muitas vezes mostrará a jogada ruim tentadora com comentários apropriados.

InicianteProgramador
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