Comecei a jogar correspondência no chess.com apenas por diversão e para obter um aprendizado profundo (ou seja, não há nenhum prêmio envolvido).
Estamos com cerca de 10 movimentos e chegando perto de eu estar fora do livro. Para ajudar meu aprendizado, eu gostaria de definir a posição contra um computador e lutar contra isso. Não estou interessado na avaliação do computador, nos movimentos recomendados para mim etc. Estou realmente apenas interessado em praticar a partir de uma posição específica.
Minha pergunta é: é ético lutar contra um computador entre jogadas em um jogo por correspondência?
Respostas:
As regras do site Chess.com têm o seguinte a dizer:
Portanto, tudo se resume à questão de saber se as posições de um jogo corr contra um motor contam como análise.
A resposta só pode ser "sim" porque, para algumas possíveis continuações do jogo, o mecanismo oferece seus melhores movimentos. Este é claramente um ato de análise.
Haverá tempo de sobra para jogar contra o seu motor depois que o jogo terminar.
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No xadrez, precisamos encontrar a melhor jogada para jogar. Para conseguir isso, calculamos vários movimentos à frente. Ao usar um computador 'apenas para treinar', você efetivamente limita a profundidade da sua árvore de pesquisa pela metade - a saber, os movimentos do oponente. Não é como iniciar o sprint de 100m na linha de 50m e perguntar se é ético, porque o número de linhas possíveis cresce exponencialmente com a profundidade da árvore. Acontece que usar um computador apenas para os movimentos de seu oponente é mais como iniciar a corrida 87m à frente.
No Chess.com, especificamente computadores nunca são permitidos (como as regras estabelecem), embora o xadrez por correspondência geralmente permita análises por computador para todos os movimentos. Veja a falta de uma regra contra ela nas Regras da Federação Internacional de Xadrez por Correspondência (ICCF) .
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A resposta é simples e ninguém saiu e disse: NÃO. Não ético. Você precisa divulgar ao seu oponente, encontrar uma maneira de salvar o jogo e jogar com o computador mais tarde. A razão de não ser "ético" é porque o outro jogador assume que está jogando apenas como humano, essa é a suposição subjacente. Não acho que seja "terrivelmente" antiético, mas meio que se encaixa na própria definição de antiético, está violando o entendimento entre você e o outro jogador. A divulgação completa vai lidar com isso, e o outro jogador pode decidir jogar ou não. Meu computador de xadrez é tão bom que posso derrotar qualquer um, se eu usá-lo secretamente! Gostaria que a própria vida fosse assim tão fácil.
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Se você quiser fazer isso, você deve jogar em um site cujas regras explicitamente permitir. A FICGS (www.ficgs.com) espera que seus jogadores, que se autodenominam 'centauros', usem a assistência do computador ao máximo. Eu tentei por um tempo. Quem não é um nerd vai achar isso muito cansativo.
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Como mencionado, é contra as regras. Mas se você quer apenas aprender e se divertir, basta jogar contra um computador. Por que envolver outro ser humano? Você obterá os mesmos benefícios que deseja, sem preocupações éticas.
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Como outros disseram, acho que depende das regras do servidor. Se o servidor permitir, é claro que não é antiético. Se o servidor declarar especificamente que você não pode, então é antiético. Você concorda com os termos deles jogando no servidor deles.
Ao lutar contra o mecanismo, você será influenciado sobre como dar o próximo passo no seu jogo atual. Isso não significa que você teve a intenção de trapacear, mas sim, você analisou a posição e, se você joga para ganhar, independentemente de um prêmio estar ou não envolvido, você naturalmente vai contra a jogada que não é boa para jogar porque você lutou contra , essencialmente, um super grande mestre e você quer ganhar. Isso não é um jogo limpo para o seu oponente em um servidor que possui regras contra o uso de um computador.
Minha sugestão seria: se você estiver em um servidor que possua regras contra o uso de computadores durante o jogo, faça anotações no jogo em que deseja analisar e analisar o jogo APÓS o término da partida.
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As regras de xadrez da USCF proíbem o uso de computadores, exceto para registrar jogadas. Em outras palavras, você não pode usar o mecanismo para qualquer forma de análise.
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