Estou jogando muito xadrez online. Acho uma coisa em particular muito difícil: o tempo. Eu perco muito tempo. Ontem e hoje perdi três vezes puro no tempo - jogos em que eu teria destruído o outro se não fosse o tempo - mas como continuo pensando demais em determinadas situações, leva muito tempo.
Eu jogo principalmente 10 + 0 partidas. Eu sei que posso jogar jogos mais longos; Eu só quero saber como posso melhorar o 'problema' do meu tempo para que eu também possa jogar jogos mais curtos.
time-management
Joshua Bakker
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Respostas:
Meu conselho não é abordar como você pode acelerar seu pensamento ou melhorar suas habilidades de manuseio do relógio. Meu conselho é jogar jogos mais longos .
Pessoalmente, não consigo pensar rápido o suficiente para jogar xadrez com balas ou blitz. Minha 'casa' é jogo rápido ou mais lento. Os controles de tempo mais lento também se adequam ao meu estilo mais posicional e uma preferência pelo final do jogo.
Quando se trata de controles de tempo, escolha os controles de tempo que se adequam a você e ao seu estilo ; caso contrário, você irá contra o seu grão e ficará frustrado.
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Se você deseja reproduzir um formato de 10 minutos e não consegue lidar com o tempo, sugiro primeiro verificar em que fase você está demorando mais. Você está pensando muito no meio do jogo, tentando fazer cálculos profundos e encontrar a jogada mais perfeita? Então não pense dessa maneira! Tente encontrar uma jogada mais fácil, o que é seguro. É importante que, olhando para a posição em que você pode fazer alguns movimentos, use seu instinto e não calcule todos os movimentos.
Você também deve acompanhar o tempo do seu oponente e tentar sinalizar seus oponentes. Também pratique jogos onde você sempre tem uma vantagem de tempo. O que quero dizer aqui é que você sempre teria mais tempo no relógio comparado ao seu oponente. Você joga xadrez não apenas para dar xeque-mate ao seu oponente, mas para ter um tempo a mais no relógio.
Mais uma sugestão seria sempre praticar em controles de tempo mais curtos antes de reproduzir no formato original. Por exemplo, jogue 5 min, 3 min ou até 1 min de jogos para que, quando você retornar aos 10 min, pareça fácil.
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Não tenho certeza se isso funcionará, mas você considerou jogar controles de tempo muito mais curtos e voltar para 10 + 0? Percebi que se eu jogar 1 + 0 "bala" na lichess e depois jogar 5 + 0 "blitz", parece mais fácil ...
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Você precisa se tornar bom em jogadas lentas antes de se formar em blitz. Você aprende muito pouco nos jogos rápidos e, se isso é tudo que você faz, nunca progredirá realmente. Os grandes jogadores como Fischer eram fortes no blitz, mas somente depois de terem sido treinados no jogo clássico e realmente entenderem o xadrez.
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Sei que essa é uma pergunta antiga, mas o xadrez on-line e o xadrez para blitz, relâmpagos e, às vezes, jogos rápidos não são o mesmo tipo de jogo. Vou explicar o porquê.
A pré-premiação de um jogador habilidoso em relâmpagos e blitz à medida que o tempo passa vai morder o jogador habilidoso honesto muito mais do que um jogador de tempo menos habilidoso e com baixa classificação. Isso nunca refletirá sua fraqueza ao longo do jogo de tabuleiro.
A primeira grande razão é que podemos vê-los pegar sua peça e fazer um saco ruim. A idéia de "o bispo leva o peão para a compensação zero, seguida de um jogo de roleta pré-aprovado", nunca acontece de maneira exagerada. Isso acontece apenas em disputas on-line no tempo da luz.
Esse estilo de jogo alternativo permite que um jogador menos habilidoso jogue de uma maneira sem sentido e refute seu jogo de habilidade pré-aprovado. Por outro lado, o jogo over-board torna um jogador decente incapaz de premiar sem temer premoves e perda rápida de classificação.
Sou jogador de xadrez de nível mestre e, no entanto, sou um jogador de raios online classificado em 1900. Sobre os jogadores de relâmpago que eu esmago são pessoas que eu conheço, e eles me vencem online fazendo a mesma coisa.
Se ambos os jogadores não usarem o premove, o contraste entre não ver uma peça tocada e movida para um quadrado e o atraso para colocá-lo no quadrado faz uma grande diferença.
O próximo grande motivo é o movimento do mouse. A velocidade da conexão com a Internet, como o lag como no chess.com (onde eu classifico 1900 em relâmpago e 2240 em blitz), a peça que movo atrasa, pois hesita em cada movimento.
Em conclusão, não veja o xadrez online rápido como algo comparativo ao rápido nos jogos de tabuleiro, pois eles NÃO são a mesma coisa. Quanto mais longo o jogo, mais comparativo com o tabuleiro se torna. Fim discurso retórico aqui. :)
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Análise: você precisará alterar sua análise de uma posição para exigir menos cálculos. Você pode procurar em stackexchange por questões relacionadas à análise do quadro.
Gerenciamento de tempo: você também terá que se forçar a agir rapidamente quando não estiver em um ponto crítico do jogo (reconhecido por meio de sua análise). Você precisará olhar regularmente para o relógio para que seu tempo não diminua.
Preparação: Estudar as aberturas para um nível mais profundo e conhecer minuciosamente os jogos finais também o ajudará a fazer movimentos mais rápidos - dando mais tempo para adquirir uma vantagem (tempo / material / posição) durante o meio do jogo.
Movimentos Forçados: Se você puder colocar seu oponente em uma posição que exija um movimento forçado, comece a pensar mais adiante enquanto o oponente estiver jogando. Em controles de tempo mais lento, isso não é obviamente tão valioso quanto um cálculo mais profundo da mudança atual pode gerar um benefício maior.
Retro: revise seus jogos depois de jogados. Determine por que você precisa de muito mais tempo do que seu oponente.
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Existe um método que é descrito no Chess Master em qualquer idade que diz quanto tempo você deve ter após cada jogada. O livro descreve a divisão de cada movimento em períodos e a marcação de quanto tempo você tem para cada movimento.
Considerando que a maioria dos jogos termina em cerca de 40 jogadas, você a divide em tempo por jogada e, em 10 minutos, deve ser de 15 segundos por jogada. Assim, você anota seu tempo e, a qualquer momento que você demora, fica para trás dos 15 segundos por movimento e se castiga. Diga 10 flexões para cada movimento realizado não no tempo previsto.
Contanto que você se atenha a isso imediatamente após os jogos, verá que os problemas de controle de tempo se tornam menos frequentes.
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