[EDITADO para incluir acompanhamento - EDIÇÃO 2 para incluir definição de posição]
Essa é, em parte, uma questão genuína sobre as leis de xadrez da FIDE e, em parte, um pequeno quebra-cabeça a ser resolvido.
Suponha que, durante um longo período de jogos de controle sob as regras da FIDE, o fim do jogo seja alcançado. As pretas tentam fazer um movimento para alcançar a seguinte posição, mas a bandeira cai antes que ele consiga pressionar o relógio.
O árbitro é chamado. Naturalmente, o árbitro precisa conhecer os detalhes exatamente do que aconteceu nos últimos momentos. A sequência de eventos é exatamente a seguinte, nem mais nem menos:
- White apertou o relógio depois de se mover, completando seu último movimento.
- As pretas colocaram a rainha em a1 e a liberaram.
- A bandeira do preto cai e o branco o chama.
O árbitro decide que o branco vence. (Este é o meu entendimento.) Por quê?
O principal argumento para dar um empate é que, no diagrama, o branco nunca pode dar xeque-mate em preto; portanto, abaixo de 6,9, o preto pode empatar.
Eu discordo disso; Argumento que, no artigo 4.7, as ações que o preto tomou não foram suficientes para concluir sua jogada, portanto a posição do diagrama não foi alcançada e 6.9 não se aplica. (Sim, estou dizendo que liberar a rainha em a1 não é suficiente para ser considerado como tendo feito a jogada!)
Editar 1 (spoiler leve)
Portanto, a primeira parte é bastante fácil de entender: para alcançar o diagrama, o preto deve ter tentado reproduzir ... a2-a1 = Q. (A rainha não pode legalmente vir de qualquer outro lugar.)
O cenário é, portanto, que as pretas colocaram a rainha no a1 e a bandeira caiu antes que o peão do a2 fosse removido. Agora vem a parte sobre a aplicação das leis da FIDE. Existem dois argumentos para um empate:
Annatar argumenta que, ao invocar 4.3, o preto "moveu" a rainha para o tabuleiro e, portanto, deve promovê-la. Por 6,9, portanto, o preto pode reivindicar um empate.
RemcoGerlich cita um artigo diferente , 4.4.4, para justificar que, ao promover, "a escolha da peça é finalizada quando a peça toca o quadrado da promoção", então novamente o preto finaliza a escolha de uma dama e menos de 6,9 por empate pode ser reivindicado. (Esse foi o outro argumento que eu tinha em mente ao postar a pergunta.)
Meu ponto de vista é diferente. Observando o artigo 4.7.3, considera-se que uma jogada de promoção foi feita se "a mão do jogador lançou a nova peça no quadrado da promoção e o peão foi removido do tabuleiro". O preto não removeu o peão aqui, portanto a mudança não foi feita.
Então, olhando para 6.9 com mais detalhes, ele diz que "o jogo é empatado se a posição for tal que o oponente não possa xeitar o rei do jogador por qualquer série possível de movimentos legais". Refere-se à "posição", que não é definida como tal nas Leis, mas eu interpretaria como a posição do conselho mais informações como lado a se mover e direitos de castell. Agora, apesar de o preto ter "finalizado" a promoção para a rainha (eu não discuto isso), a jogada não foi realmente feita, então eu argumento que "a posição" permanece aquela com um peão preto no a2 e nenhuma rainha no quadro. E a partir daqui existe um companheiro de ajuda (... a1 = N / B / R, etc.), então concluo que as brancas vencem.
Então, para refinar a pergunta: qual interpretação está correta? E houve precedentes para situações semelhantes? (por exemplo, o artigo 4.3, toque-movimento, prestes a jogar o único lance legal com a peça - companheiro - mas a bandeira cai antes de liberá-la.)
tl; dr
- Argumento para empate: Sob 4.3 / 4.4.4, o preto indicou intenção de promover a rainha. Em seguida, empate abaixo de 6.9, assumindo que os negros são "obrigados" a promover a rainha em todas as seqüências legais.
- Argumento para vitória branca: sob 4.7.3, a promoção não foi feita. Portanto, sob 6.9, "a posição" significa aquele com um peão ainda em a2. A partir desta posição, o preto pode subestimar um companheiro, de modo que o branco ganha a tempo.
- Qual é certo?
EDIT 2: Esclarecimentos adicionais
Nos comentários, IA Petr Harasimovic ajudou a esclarecer ainda mais a questão e a diminuir exatamente onde está minha discordância com o empate. (Um empate parece ser o resultado intuitivo.) Discordo em particular do termo "posição" mencionado em 6.9 - em nenhum lugar das leis da FIDE esse termo é definido (por incrível que pareça). Então, minha definição de trabalho é:
A localização das unidades no tabuleiro, além de informações de movimentação lateral, direito de castell, informações de movimentação de 50 e 50 movimentos - uma noção puramente abstrata e nenhuma informação de relógio. E para mim, uma posição é alterada apenas quando é feita uma jogada completa - ou seja, em total conformidade com o artigo 4 [e 3], e sem referência ao artigo 6.
(Citado em uma resposta à resposta de Laska.) Menciono quando considero uma posição alterada como uma correção de kludge para evitar movimentos ilegais que mudam de posição de maneiras sem sentido. (Devo mencionar também que o artigo 3 é um dado?)
Sinto que esse talvez não seja o entendimento de todos sobre o termo e, portanto, para determinar exatamente o que o artigo 6.9 significa que quero pedir esclarecimentos: Qual é a definição de uma "posição"?
Também quero me desculpar pela quantidade de texto que essa pergunta gerou - parece que não é exatamente simples.
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Respostas:
Ainda existe um peão no a2 e não foi tocado.
A rainha só pode estar no a1 devido a uma promoção, mas você não declara que o peão foi tocado e diz que nada mais do que isso aconteceu.
Agora, o quebra-cabeça se torna extremamente técnico, e não acho que as leis da FIDE sejam suficientemente precisas para decidir. Claro que estamos falando sobre
Como o peão ainda está em a2, o movimento ... a1 = Q não foi feito .
Mas ainda é legal o negro fazer outra jogada?
Primeiro, tenho certeza de que, se este ainda fosse um jogo em andamento, o preto não teria mais permissão para fazer outro movimento . Nomeadamente,
e
Como a rainha tocou na praça, agora é uma peça tocada no tabuleiro, colocá-lo no tabuleiro é uma maneira legal de iniciar uma promoção e a escolha é finalizada. Portanto, nenhuma outra peça pode ser movida e a escolha permanece (não há soluções para esse quebra-cabeça envolvendo promoção menor, desculpe).
O que estou em dúvida é conectar essa definição de jogada legal envolvendo peças tocadas à usada em 6.9, para decidir se o jogo está perdido ou empatado. A regra 6.9 não menciona algo como "a série de movimentos legais deve começar com um movimento por uma peça tocada, se aplicável", ou mais.
Vamos citar o Prefácio também, minha parte favorita das regras:
Meu julgamento é que eles podem ser interpretados com o mesmo significado de "jogada legal", e que é no espírito das leis interpretar as regras assim aqui (com a rainha no quadro, argumentando por uma vitória com base em um movimento diferente de ... a1 = Q não é razoável na minha opinião). A alternativa seria dar ao branco uma vitória com base em uma série de jogadas legais que o preto não teria permissão de jogar, na minha opinião isso seria pior.
Portanto, digo que o resultado é um empate, pois depois ... a1 = Q branco não possui uma série de movimentos legais para xeque-mate preto.
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4.7 afirma explicitamente que:
Então, o
"não pode ser movido para outro quadrado neste movimento".
Assim, a "série possível de movimentos legais". do 6.9 TEM para começar com este movimento (qualquer outro movimento não pode ser considerado legal, pois entraria em conflito com o 4.7) e o jogo está empatado.
Editar:
Para apoiar ainda mais minha opinião de que o preto tem que "mover" a rainha, eu invoco 4.3a:
Todos os requisitos são atendidos:
Black tocou o tabuleiro com uma peça com a intenção de se mover (obviamente)
É a sua própria peça (é uma rainha negra )
a peça tocada pode ser movida (existe uma maneira legal de movê-la)
Então ele ainda precisa fazer um movimento que envolva a rainha de alguma forma (para fazer seu primeiro movimento legal na possível sequência de movimentos). E há apenas uma opção para isso.
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Bem, a solução para a primeira parte do quebra-cabeça é
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Não me surpreende que exista uma brecha tão excelente nas leis da FIDE, ou que Remellion foi quem a encontrou.
Resumindo: o bPa2 nunca foi removido, embora a mudança só pudesse terminar com essa ação. Além disso, o relógio nunca foi pressionado. Portanto, na versão 6.2.1, a mudança não estava completa. A questão principal é se um movimento ilegal e inacabado tem algum impacto na avaliação da posição.
Em um torneio da FIDE, essa pergunta é resolvida pela opinião de uma pessoa respeitada: a do árbitro. Árbitros diferentes podem, em princípio, ter opiniões diferentes em jogos diferentes, mas isso não diminui sua autoridade legítima.
Mas aqui no chess.stackexchange, promovemos a razão sobre a opinião. E, quando a razão cede, admitimos que a pergunta não tem resposta. Em vez disso, acho que essa novidade interessante deve ser enviada ao Comitê de Regras da FIDE. As leis estão melhorando ao longo do tempo, e isso pode ser de ajuda e interesse para elas.
Eu quero dizer por que eu (um problemista principalmente focado em retrospectivas) acho que é mais coerente decidir que as brancas perderam. Isso ocorre porque é um princípio importante, que não é articulado adequadamente até que seja questionado, como aqui, que os movimentos são atômicos. Exceto nos problemas de piada, uma jogada acontece ou não, e até que esteja completa, nunca aconteceu.
Um árbitro em um torneio pode optar por extrapolar o que "deve acontecer a seguir" na jogada, mas quebrar a atomicidade dessa maneira cria mais problemas do que resolve. Deixe-me ilustrar.
Uma pergunta sutil é por que o árbitro extrapola. É porque ele quer concluir a jogada para que 6.9 possa ser aplicado no início da jogada das Brancas? Ou é porque ele aplica 6,9 imediatamente, no meio da jogada de Black? Em ambos os casos, há uma implicação infeliz:
Se é permitido ao árbitro extrapolar de maneira inteligente até o final da jogada antes de aplicar 6.9, por que o mesmo não se aplica ao xeque-mate? Aqui o relógio caiu. Mas se o árbitro puder extrapolar para o final da jogada, bPa2 será removido, haverá xeque-mate e, sob 6.2.1, não há necessidade de as pretas acertarem o relógio! Então o preto vence.
Como alternativa, se o árbitro pode começar a avaliar abaixo de 6.9 no meio de uma jogada, por que o mesmo não se aplica à regra 9.6 da posição morta? Nesse caso, sem problemas de relógio, se as pretas tocarem em bPc5, o jogo terminará imediatamente, porque, sob as regras de movimentação por toque, o empate é inexorável.
Essas situações absurdas resultam em minar o princípio da atomicidade. A solução real é que as leis estabeleçam o protocolo para diferentes ações de uma vez. 90% do trabalho é realizado, mas a discrição do árbitro, embora seja uma necessidade prática, não substitui uma sequência de jogo de alto nível que existe para qualquer outro jogo de mesa sério (ponte, monopólio, partida, mágica na reunião etc.). A atomicidade é um princípio chave de simplificação em tal protocolo.
EDIT A definição FIDE de "posição" aparece em 9.2.2 (desenho por repetição). Ele está alinhado com o que Remellion propôs e, por incluir jogador a se mover, acho que não pode ser invocado no meio de um movimento. Petr efetivamente desceu do mesmo lado da cerca comentando que:
Portanto, estamos analisando o caso 1. O problema agora é explicar por que um árbitro "honraria um compromisso" de se mover quando resultar em um empate de 6,9, mas não quando resultar em xeque-mate. Talvez exista alguma "regra de vantagem" como no futebol, mas nunca foi mencionada? E isso implica que o árbitro avalie a posição de maneira abrangente antes de decidir se deve "jogar" até o final da jogada. Tudo muito vago e insatisfatório. Não é justo que o árbitro seja colocado em uma posição tão individual, quando a brecha pode ser facilmente esclarecida, para que nenhuma opinião seja necessária.
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Vou fornecer uma perspectiva diferente sobre este problema do que as outras respostas. Afinal, isso deve ser um quebra-cabeça sobre as leis, então aqui estão alguns cenários alternativos.
Como em nenhum lugar da pergunta você diz que todos os movimentos anteriores eram legais, o movimento
a2-a1Q
não é o único movimento possível. Eu posso facilmente imaginar movimentos comoQc1-a1
ouKb5-a4
resultando na mesma posição (embora você diga que a rainha foi colocadaa1
, não a última). Se for esse o caso, o árbitro decidirá retornar o jogo a uma posição antes que a jogada ilegal seja feita e o jogo continue a partir daí. Eles também ajustariam a hora no relógio, conforme considerassem apropriado. Teoricamente, porém, o branco pode perder o jogo por ter feito uma segunda jogada ilegal.Ou poderia ter havido uma peça branca
a1
capturada durante a promoção, caso em que a promoção seria uma jogada ilegal. Então o movimento seria retirado e o preto seria necessário para fazer um movimento com seu rei. No entanto, como o tempo ficou esgotado e a culpa foi deles (não há razão para compensar o tempo), o jogo seria declarado perdido a tempo para eles, uma vez que a falta de promoção ainda seria possível e o branco teria duas peças de qualquer maneira.fonte