É legal acertar o relógio com uma peça, capturada ou não?

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Eu sempre vi em jogos de blitz que quando um jogador captura uma peça e depois bate no relógio com a peça. É uma jogada legal ou é necessário que o jogador a coloque na mesa e acerte o relógio com a mão?

Da mesma forma, no caso de promoção, um jogador pode acertar o relógio com o peão após ser removido do tabuleiro após uma promoção.

Também vi jogadores segurando uma peça na mão durante o jogo, normalmente aguardando uma promoção (com a rainha na mão) ou apenas segurando uma peça?

Existem regras oficiais que governam acertar o relógio com uma peça ou mesmo segurar uma peça que não está sendo tocada durante o jogo?

Atualização: Eu sei que é um pouco tarde, mas a principal razão para perguntar se refere aos relógios de xadrez clássicos, onde os botões são um pouco pequenos e rígidos, onde pressionar os botões várias vezes com a mão, especialmente em jogos de blitz, pode ser bastante doloroso. Os relógios mais recentes têm botões maiores e mais macios, portanto não é realmente um problema se você estiver usando um deles. É aqui que pressionar o botão com uma peça é muito mais fácil na mão. Isso afeta a resposta final?

MichaelE
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Eu tive um oponente usando um relógio sensível ao toque que não será registrado como sendo atingido se você tocá-lo com uma peça em vez de sua mão - o que eu só descobri porque tentei usar uma peça.
DM

Respostas:

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Eu sinto que isso é legal. Estou usando as regras da FIDE.

Esta é a regra que descreve o que acontece com uma captura:

3.1.1 Se uma peça se mover para um quadrado ocupado pela peça de um oponente, esta será capturada e removida do tabuleiro de xadrez como parte do mesmo movimento.

Não há nada sobre o que acontece com as peças capturadas, além de serem removidas do tabuleiro.

Agora, é claro que alguém argumentará que esta regra existe:

6.2.3 Um jogador deve pressionar o relógio com a mesma mão com a qual ele fez o seu movimento. É proibido a um jogador manter o dedo no relógio ou "pairar" sobre ele.

E lá diz "com a mesma mão ". Mas você também precisa remover a peça capturada com essa mão e, depois de fazer isso, precisa pressionar o relógio, e não há necessidade de soltar a peça. Argumento que esta regra se destina a ser usada contra pessoas que movem uma peça com uma mão e pressionam o relógio com a outra, não contra o uso da peça que você tem na mão.

Obviamente, há uma oportunidade para o mau comportamento, ocultando peças na sua mão para que o oponente não perceba que está atrasado no material (OMI é culpa do oponente, olhe para o tabuleiro e não para as peças removidas), ou pior , ocultando a peça que o oponente deseja promover. Ou simplesmente distrair o oponente, mexendo constantemente nas peças.

Mas já existem regras contra distrair o oponente, há também a regra geral contra "desonrar o jogo de xadrez" e, quando você deseja promover, mas não identifica imediatamente a peça, é sempre aceitável parar o relógio, Ligue para um árbitro e peça que ele pegue a peça para você. Isso é munição suficiente para usar contra mau comportamento.

RemcoGerlich
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Não, não é. As regras da FIDE indicam claramente o que é uma ação ilegal:

http://www.fide.com/fide/handbook.html?id=208&view=article

3.10.2 Uma jogada é ilegal quando falha em atender aos requisitos relevantes dos Artigos 3.1 - 3.9

Os artigos 3.1 a 3.9 falam sobre o movimento das peças.

Você poderia argumentar que pressionar o relógio com uma peça é um mau comportamento (artigo 6.2.4), em um caso que poderia ser penalizado de acordo com o artigo 12.9:

6.2.4 Os jogadores devem lidar com o xadrez corretamente. É proibido pressioná-lo à força, pegá-lo, pressionar o relógio antes de movê-lo ou derrubá-lo. O manuseio inadequado do relógio deve ser penalizado de acordo com o Artigo 12.9.

E

12.9 Opções disponíveis ao árbitro em relação às penalidades:

12.9.1 aviso,

12.9.2 aumentando o tempo restante do oponente,

12.9.3 reduzindo o tempo restante do jogador infrator,

12.9.4 aumentando os pontos marcados no jogo pelo oponente ao máximo disponível para esse jogo,

12.9.5 reduzir os pontos marcados no jogo pela pessoa infratora,

12.9.6 declarar a partida perdida pelo jogador infrator (o árbitro também decidirá a pontuação do oponente),

12.9.7 multa anunciada antecipadamente,

12.9.8 exclusão de uma ou mais rodadas,

12.9.9 expulsão da competição.

Mikel Larreategi
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Qual das regras em 3.1-3.9 está quebrada? A jogada já foi feita, a peça já foi removida do tabuleiro, não se trata de como mover as peças no tabuleiro. E no 6.2.4, nunca diz que empurrá-lo com um pedaço ao invés de um dedo é impróprio.
RemcoGerlich 10/09