Estou lendo o pensamento profundo de Kasparov e me deparei com esta frase:
Em um campeonato de computadores, uma máquina errou uma peça inteira no início do jogo, mas seu oponente se recusou a capturá-la.
Quando pesquisei no Google, também vi o termo "meio pedaço", mas não consegui encontrar nenhuma definição em nenhum deles.
Não sou um falante nativo e não estou familiarizado com os termos do xadrez em inglês. Acho que peça inteira é uma peça importante, como rainha ou torre, e meia peça é uma peça menor, como bispo ou cavaleiro, mas eu quero ter certeza. Você pode explicar o que eles significam?
Obrigado.
Respostas:
ou
são expressões típicas da literatura inglesa sobre xadrez.
Com a pequena palavra " cheia ", o autor quer deixar claro que o jogador não apenas perdeu a peça, mas também não recebeu nenhum material de consolo em troca, ou seja, um ou dois peões. Uma expressão alternativa é "estragar uma peça limpa " / "ser uma peça limpa ".
A escala típica é:
("Sacrifício" ou "erro" geralmente dependem da compensação da posição pela perda da peça.)
A "peça" em questão pode teoricamente ser uma das "peças" cavaleiro, bispo, torre ou rainha (os peões não são "peças" e o rei não pode ser capturado), mas normalmente você espera que seja um cavaleiro ou um bispo (nos outros casos, seria preferível, por exemplo, "ser uma torre cheia" ou "ser uma rainha cheia").
O termo " meia peça" não existe, pelo menos que eu saiba.
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Não acho que "peça completa" signifique algo além de "peça", mas "peça cheia" foi adicionada para dar ênfase. Isso é para destacar a magnitude do erro, já que muitos erros são menores que uma peça; por exemplo, alguém pode errar um peão ou a Troca (torre para cavaleiro ou bispo) ou trocar uma peça por um peão ou dois.
Os termos comumente usados para distinguir rainha / torre versus bispo / cavaleiro são peças principais e peças menores . Você também pode ver "peça pesada" usada como sinônimo de peça principal.
O termo "meia peça" não faz muito sentido e eu nunca o ouvi. Usando o Google, encontrei alguns exemplos, mas eles estão no contexto de variantes de xadrez, como " xadrez de minhoca ", em que uma peça pode estar em dois quadrados ao mesmo tempo (meia peça em cada quadrado) ou " xadrez unirexal simétrico ", onde duas "meias peças" podem ocupar o mesmo quadrado.
Vamos elaborar a afirmação acima de que muitos erros são "menos que um pedaço". No esquema de valor de peça mais conhecido, peças menores valem três peões, gralhas valem cinco peões e rainhas valem nove peões. A citação sobre atrapalhar uma "peça completa" provavelmente se refere a uma peça menor, porque, caso contrário, diria "atrapalhou uma torre" ou "atropelou a rainha". Portanto, atrapalhar um peão seria como atropelar um terço de uma peça, e a Troca seria de dois terços (uma peça para um peão também seria dois terços). Observe que não há como errar "meia peça" nesse esquema de valores. (Observe, porém, que esses valores são apenas uma orientação aproximada!)
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Não sei. Nos meus círculos, o bispo e o cavaleiro nem sempre são "iguais" a exatamente 3 peões quando estão sendo trocados, por exemplo
Então, para nós, poderíamos dizer que um jogador está "meio empatado" depois de um bispo para troca de cavaleiros (se o material for igual), ou vice-versa (dependendo de quando a troca acontece), ou mesmo "três e meia down "se o jogador errar sua parte menor de maior valor.
Nesse esquema, no início de um jogo, um cavaleiro pode ser considerado valendo mais do que um bispo (3,5 enquanto o bispo é 3); mais tarde, os valores mudam e o bispo passa a valer mais (3,5 enquanto o cavaleiro se torna 3). Assim, na avaliação total, você obtém uma diferença de "meia peça".
Obviamente, isso geralmente é considerado apenas quando um bispo por cavaleiro ou cavaleiro por bispo é trocado, ou uma parte menor é sacrificada ou desonesta; ou talvez ao avaliar a força das posições no final do jogo (como algumas pessoas podem considerar os bispos mais úteis no final - mas eu diria que o posicionamento determina qual seria melhor em qualquer situação).
Vale a pena escanear a idéia geral: https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2014/11/knight-vs-bishop/383202/
E aqui a página wiki observa muitas considerações e alternativas de avaliação de materiais que incluem peças fracionárias: https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece_relative_value
Hth,
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