Se tiver a opção, devo optar por um fim de jogo com um único bispo ou um único cavaleiro? Entendo que os bispos aumentam de valor no final do jogo, mas a desvantagem de cobrir apenas metade dos quadrados é realmente compensada pelo aumento da mobilidade?
Por favor, considere as possibilidades abaixo (com Kings naturalmente sempre presentes e alguns peões em cada caso):
- Bispo -vs- Cavaleiro
- Bispo e Cavaleiro - contra dois Cavaleiros
- Torre e Bispo -vs- Torre e Cavaleiro
- Rainha e Bispo - vs Rainha e Cavaleiro
Meu sentimento é que, em todos os casos, exceto 1, a opção Bishop é melhor (já que a outra peça cobre todo o quadro). Eu sabia que Capablanca tinha uma opinião diferente, mas li que isso não foi validado empiricamente, pelo menos de uma maneira estatisticamente significativa.
Respostas:
Para responder adequadamente a essa pergunta, devo apontar as diferenças entre bispo e cavaleiro:
Bishop é uma peça mais rápida e tem maior alcance de tiro , mas pode cobrir apenas metade do tabuleiro.
Knight, por outro lado, é uma peça lenta e desajeitada, mas cobre quadrados de ambas as cores. Quando digo desajeitado, estou me referindo à dificuldade do cavaleiro em se posicionar rapidamente na praça próxima. Outro problema com o cavaleiro é que ele não pode fazer um movimento e manter o quadrado anterior sob controle, o que o impede de fazer zugzwang . Para exemplos do que afirmei aqui, leia minha resposta a esta pergunta . Acredito que esses diagramas demonstraram bem minhas declarações.
Vou citar trechos altamente instrutivos do livro Steve Mayer-Bishop versus Knight, o Veredicto (mas isso diz respeito à superioridade do par de bispos sobre 2 cavaleiros / cavaleiro + bispo):
Em contraste com o bispo de longo alcance, que pode se tornar eficaz à distância, o cavaleiro, para se tornar eficaz, deve operar em estreita proximidade com as forças opostas. Para se tornar duradouro e eficaz , ele deve encontrar quadrados protegidos perto do acampamento do inimigo , principalmente quadrados protegidos por peões, na medida em que outras peças , a longo prazo, não sejam adequadas para a proteção do cavaleiro. Segue-se, portanto, que em posições completamente abertas sem peões, o bispo é superior ao cavaleiro , fato confirmado pelos resultados da teoria do fim do jogo. Por outro lado, o cavaleiro é superior ao bispo em posições fechadas , por um ladoporque os peões estão no caminho do bispo e, por outro lado, porque os peões formam pontos de apoio ao cavaleiro , como observado acima.
Agora é a hora de abordar as questões reais:
1. Bispo vs Cavaleiro
Como mencionado acima, a estrutura do peão e a posição do rei têm uma importância primordial.
Se houver peões em ambos os lados do tabuleiro e a posição for relativamente aberta, o bispo geralmente é a melhor escolha. Isso é especialmente verdadeiro se os dois lados puderem fazer um peão passado, já que o bispo pode usar sua velocidade e longo alcance para parar / desacelerar o peão passado e, ao mesmo tempo, ajudar o próprio a avançar. Além disso, se a posição estiver aberta, bispo / rei pode facilmente assediar o cavaleiro, forçando-o a abandonar o controle dos quadrados principais devido ao seu curto alcance.
Como esse será um longo post, vamos fazer uma pausa e aproveitar a demonstração da superioridade do bispo em posições abertas com peões de ambos os lados:
Observe como preto usado seu bispo para criar zugzwang com
5...Bc8!
. Isso é algo que o cavaleiro não pode fazer -> o bispo mudou-se parac8
e manteve af5
praça sob controle. Isso resultou no rei branco sendo forçado a permitir que o rei oponente penetrasse. Esse é o motivo comum nesse tipo de final. O lado do bispo usa zugzwang para penetrar com o rei. Em seguida, observe como preto jogado7...h6
,8...g6
e10.f5!
para minar a posição do cavaleiro. Este jogo ilustra bem as citações do livro de Steve Mayer sobre o cavaleiro precisar de suporte estável ao peão para ser permanentemente eficaz. Finalmente, observe como o cavaleiro eramuito lento para se posicionar corretamente para parar o peão passado depois13.Nf6+
.Aqui está um exemplo de cavaleiro dominador do bispo quando os dois lados passaram pelos peões e a posição está aberta:
( 7 ... c2 8. Bxc2 Nxc2 9. Rg6 Nd4 10. Rf6! Ne6 11. a6! + - )
8. Rg5 Ne5 9. Bc2 Nc4 10. a6 1-0
Uma arma importante ao lutar com o bispo contra o cavaleiro é a "dominação" e é demonstrada abaixo:
Aqui está outro exemplo em que o bispo domina o cavaleiro quando os peões estão nas duas asas usando "dominação":
Em jogos abertos com peões de ambos os lados, o bispo quase sempre é preferido do que um cavaleiro. É o caso de 90% dos jogos finais. Sei que os outros vão discordar, mas afirmo isso com base na minha experiência e experiência na análise de jogos de grandes mestres: sempre prefiro bispo do que um cavaleiro no final do jogo. Por quê? Knight é melhor que um bispo somente se o lado do bispo tiver defeitos graves em sua posição e nenhuma contra-partida. Nunca vi uma posição prática em um jogo de grande mestre em que o cavaleiro dominava o bispo depois que os dois lados jogaram razoavelmente bem. Como afirmado na citação acima do livro de Steve Mayer , o cavaleiro precisa de um ponto forte seguroe deve estar próximo do oponente para ser eficiente. Além disso, o bispo oposto deve ser restrito, o que exige muitos peões no tabuleiro, o que não é característico do final do jogo . Para provar meu argumento, estou escolhendo um exemplo em que o lado do "mau bispo" e do peão isolado consegue empatar:
Este final de jogo foi muito analisado e a última vez que verifiquei o veredicto foi um empate. Aqui as brancas tiveram uma vantagem e ainda não conseguiram vencer. Ele tinha melhor rei , melhor peça menor e melhor estrutura de peões. Ainda assim, o cavaleiro não conseguiu enganar o bispo por ser mais lento e "desajeitado".
2. Bispo e Cavaleiro - contra dois Cavaleiros
Você precisa conhecer as regras dos finais dos cavaleiros para tomar a decisão certa. Em poucas palavras, o lado com vantagem de espaço geralmente vence.
O princípio nos finais com duas peças menores é trocar a peça mais ativa dos oponentes, transpondo para o final de jogo favorável. O lado mais forte evita trocas de peões, o lado mais fraco se esforça para trocas de peões.
3. Torre e Bispo - vs Torre e Cavaleiro
Fortemente favorecido pelo lado do bispo. Se você pode manter as duas torres ou os bispos , torna-se uma vantagem quase decisiva . Para um exemplo prático, veja Fischer-Tal, Curaçao 1962 . Há mais exemplos de Fischer jogos como Fischer-Petrosian, candidatos corresponder 1.971 ou Fischer-Taimanov, candidatos Jogo 1971 . Embora houvesse duas torres e um bispo, ainda é um bom exemplo de como você deve jogar esse final.
4. Rainha e Bispo - vs Rainha e Cavaleiro
De um modo geral, a vantagem vai para o lado que pode atacar o rei adversário. Na prática, o lado do cavaleiro geralmente tem a vantagem. A capacidade de Knight de atacar quadrados de ambas as cores é mais importante aqui do que a velocidade do bispo, já que a rainha é tão poderosa que pode defender e atacar , dando ao cavaleiro tempo suficiente para se posicionar ofensivamente. Ainda assim, devo repetir que tudo depende de uma posição e capacidade de atacar o rei adversário.
Se você tiver dúvidas, deixe um comentário.
Cumprimentos.
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1. Bispo vs Cavaleiro
A estrutura do peão decide. Se o lado do bispo tem peões com cores opostas ao bispo => o oponente tem peões da mesma cor que bispo => o bispo pode atacar a base inimiga do peão => o bispo é melhor. Ainda assim, o lado do bispo não deve ter muitos peões fracos, para que o rei possa fazer o trabalho de proteção corretamente. O cavaleiro é pior na captura de peões passados; portanto, verifique a possibilidade de obter um peão passado a ou peão h quando enfrentar um cavaleiro. O bispo é mais rápido em mudar o foco, por exemplo, do lado do rei para o lado da rainha. Todas essas coisas devem ser levadas em consideração.
2. Bispo e Cavaleiro - contra dois Cavaleiros
As mesmas considerações do ponto 1 serão úteis. Para o lado do bispo, o cavaleiro oferecerá uma chance de forçar os peões inimigos a avançar (para permanecer na mesma cor quadrada do bispo). Para o lado do cavaleiro, ter dois cavaleiros facilita o ataque do mesmo peão duas vezes ou peões fracos nos dois flancos. Além disso, a chance de conseguir um belo garfo aumenta. Se a estrutura do peão for favorável, bispo e cavaleiro serão mais fortes.
3. Torre e Bispo - vs Torre e Cavaleiro
Como regra, o R + B é uma equipe mais forte. Mas, novamente, a estrutura do peão decide se o inimigo tem peões possíveis de atacar com a equipe de R + B. Atividade da torre e segurança do rei vem à mente. A equipe de R + N pode fazer ataques perigosos ao rei inimigo e pegar peões no processo. Então olhe para a estrutura do peão e a segurança do rei.
4. Rainha e Bispo - vs Rainha e Cavaleiro
Q + N é geralmente mais perigoso, porque eles podem fazer ataques eficientes ao rei inimigo. Aqui, a incapacidade do bispo de controlar quadrados coloridos opostos é uma desvantagem importante. O Q + N pode forçar os peões inimigos para a mesma cor que o bispo inimigo e, em seguida, usar esses quadrados fracos para atacar o rei inimigo.
Editar 10-04-2014: Acabei de gravar um jogo com Q + B versus Q + N e venci com a equipe Q + B. Depende muito de quão bem o rei inimigo é protegido por peões. Se você estiver interessado, confira! https://www.youtube.com/watch?v=Gx4W5Jj-z0g
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