Que projeção é essa?

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Alguém poderia me dizer como é chamada essa projeção?

É como se você estivesse olhando para um objeto diretamente acima dele e depois esfregue-o e deixe-o igualmente. Apenas uma dimensão parece ser verdadeira escala enquanto as outras duas estão distorcidas.

Não estou encontrando muitos jogos que usam esse estilo, mas alguns da Ultima Series pareciam ou pelo menos algo semelhante:

Ultima: O Falso Profeta

Mythics
fonte
Você poderia postar uma ou duas capturas de tela ou imagens da projeção de que está falando?
Alexandre Desbiens
Parece uma projeção paralela com uma câmera ligeiramente inclinada ...
Vaillancourt
@AlexandreDesbiens Adicionei uma captura de tela do único jogo que joguei que parece usá-la, no entanto, algumas outras da série Ultima também a usaram.
Mitos
Tibia também usa essa projeção.
Sopel
O quadrado na parte superior provavelmente deve ser de uma cor mais clara que os dois lados.
Panzercrisis

Respostas:

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Essa é uma projeção oblíqua .

Oblíquo é um tipo de projeção paralela em que os "raios" da projeção não são perpendiculares ao plano da imagem.

Normalmente, isso é usado para mostrar dois eixos espaciais perpendiculares e sem escoramento (como se estivessem olhando diretamente para o terceiro eixo), enquanto o terceiro eixo é espalhado na diagonal. Em uma projeção ortográfica , esse terceiro eixo seria invisível porque estamos olhando para ele de frente.

Dependendo da quantidade de escorço no eixo diagonal, podemos chamá-lo de um nome mais especializado:

  • uma projeção Cavalier (sem escorço do eixo recuado)
  • a Projeção do gabinete (45 graus) (eixo recuado aumentado para 50% do seu comprimento normal)

Exemplos de projeção

Observe que esses dois títulos de projeção são usados ​​mais comumente com a frente ou o lado de um objeto apresentado sem distorção, com o eixo de profundidade inclinado. No seu caso, é a vista de cima que não tem ordem, com o eixo de altura inclinado. O princípio ainda é o mesmo.

Leitura adicional, incluindo exemplos de jogos adicionais usando projeções oblíquas .

DMGregory
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