Eu li muitos artigos sobre "Como (ou por que não sem) fazer jogos para celular sem editor". Mas a pergunta que me incomoda é:
"E se eu criar um jogo que realmente chegue aos olhos do mercado e as pessoas começarem a jogar, mas algumas editoras verão meu jogo e farão o jogo muito semelhante em duas semanas e o tornarão cada vez mais bem-sucedido?"
Essa é a principal razão pela qual devo optar por ir com o editor?
EDIT: Minha principal preocupação não é com minhas semanas de desenvolvimento (eu adoro!). Minha preocupação é: Eu trabalhar SEM editores (portanto, usando técnicas de marketing não tão boas) pode levar algum tempo para levar meu jogo para as pessoas mais difíceis. VS outro desenvolvedor (USING publisher) pode clonar meu jogo e, com os editores, ajudar o clonado a publicá-lo muito Mais rápido. Antes que as pessoas percebam que é um imitador.
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Respostas:
Um editor não poderá protegê-lo de outra pessoa que esteja criando um clone mais popular do seu jogo. Jogos de grandes editoras são roubados com a mesma frequência que os de pequenas empresas. Talvez a editora tenha dinheiro suficiente em seu baú de guerra para travar uma batalha legal, mas considerando que tais ações são caras e a taxa de sucesso é difícil de estimar, você não pode contar com elas dispostas a investir o dinheiro necessário para defender seu jogo . Especialmente se não for uma das vacas mais gordas do celeiro.
Existem basicamente duas razões pelas quais você deseja trabalhar com um editor.
Mas também existem razões pelas quais você não gostaria de trabalhar com um editor:
Estou ansioso para jogar o seu jogo.
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