Qual é a melhor maneira de programar um jogo baseado em ritmo no XNA? (Algum tipo de jogo como o Dance Dance Revolution) Você usaria o GameTime embutido? Que lógica você usaria para garantir que o jogo permanecesse constantemente sincronizado com a música? Qualquer dica seria muito apreciada!
O que estou basicamente perguntando é como você manteria a jogabilidade sincronizada com a música. Por exemplo, no DDR, como sincronizaria corretamente as setas ao ritmo da música?
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