Estou procurando um mecanismo ou biblioteca para desenvolver um jogo para iOS no Linux.
Alto nível, baixo nível, GUI, sem GUI, não importa muito. Estou realmente procurando por qualquer coisa.
Na verdade, não estou falando de implantar no iOS o Linux ou algo assim. Eu só quero fazer a maior parte do trabalho no Linux, com alterações mínimas necessárias para executá-lo no iOS.
Edit: SIM, eu tenho acesso a um Mac, mas é limitado. Então, eu quero poder trabalhar no projeto na minha caixa normal do Ubuntu.
Além disso, estou no programa de desenvolvedor pago, para poder implantar dispositivos iOS no Mac.
Respostas:
Você está muito ferrado - embora existam muitas bibliotecas e estruturas que permitem o desenvolvimento no Linux, para fazer qualquer teste sério, você precisará de um Mac (ou Hackintosh, não é o que diz). A implantação é um problema, mas o teste em qualquer simulador é outro.
O Linux também não roda o Unity, o que seria outra boa solução.
No entanto, você pode dar uma olhada em uma das muitas soluções domésticas. Em particular, uma solução de nível realmente baixo estaria usando o SDL 1.3+ - ele tem suporte embutido para iOS como destino.
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Se você deseja testar seu aplicativo em um dispositivo iOS real e liberá-lo posteriormente, não há outra maneira legal de comprar um dispositivo mac. mas se você estiver procurando uma maneira de desenvolver um aplicativo e testá-lo em emuladores, tente usar o gnustep. observe que pode experimentar um aplicativo escrito pelo gnustep, usando um dispositivo com prisão interrompida.
além disso, se você não se importa de trabalhar com C ++, existe o cocos2d-x que você pode tentar.
a última opção (que também é ilegal) é usar o MacOS emulado.
esta pergunta também é de alguma forma duplicada no StackOverFlow: /programming/276907/starting-iphone-app-development-in-linux
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Agora eu uso o Mac em tempo integral, então não preciso mais desenvolver o iOS em uma máquina Linux.
No entanto, a jogabilidade (gameplay3d.org), um projeto de código aberto da Research In Motion (RIM), parece realmente bom. É principalmente um mecanismo 3D e usa C ++. Ele também possui suporte a scripts Lua.
Na verdade, eu não testei a jogabilidade no Linux, mas parece ter suporte total.
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Você pode usar o Moai para desenvolver aplicativos iOS e Android no Windows, Mac e Linux.
No entanto, você precisará de um Mac para implantar ou testar seu aplicativo.
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Você pode desenvolver um jogo com flash e construí-lo para iOS usando o Adobe Air
No entanto, você precisará de um Mac para implantar ou testar seu aplicativo.
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