Estou realmente interessado nos recursos do Sistema de entidades. Estou tentando procurar um bom livro sobre este, mas falhei.
Não quero me perder em aprender esse paradigma, para que um livro seja uma grande ajuda. Alguém pode recomendar um bom livro?
Além disso, esse idioma é agnóstico? Ou existem idiomas que terão dificuldade em implementar esse paradigma (por exemplo, Objective-C)?
Obrigado.
architecture
entity-system
Sylpheed
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Respostas:
Eu aprendi sobre sistemas de entidades de jogos por meio do livro Game Engine Architecture, de Jason Gregory. Ele discute várias implementações, variando de classe para componentes puramente agregados, com exemplos. Eu recomendo, não apenas para essa seção, mas para quem quer saber como estruturar o código para o jogo.
Edit: Apenas encontrei esta discussão no Stack Overflow com toneladas de recursos
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Você pode tentar o seguinte: Arquitetura de jogos em 3D Muito bem explicada e com um mecanismo de jogo completo como um "código cortado".
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