Eu fiz meu jogo usando libgdx, que é uma estrutura de plataforma cruzada que suporta desktop, Android e html5 (usando o Google Web Toolkit). Qual poderia ser uma rota possível para portar meu jogo para iOS?
Agora você pode portar seu jogo para iOS. As etapas para fazer isso (conforme descrito aqui ) são:
Mas existem alguns problemas. Leia todas as informações aqui .
Talvez você possa portar para o GWT e depois usar algo como GWT no PhoneGap para inserir o aplicativo no iOS. (Hmm ... não tenho certeza se o link GWT no PhoneGap acima é para executar o GWT no PhoneGap ou para transportar aplicativos PhoneGap para o GWT?)
Como não tenho experiência com nenhuma dessas etapas, não posso dizer o que não funcionaria. Mas, como um jogo de "telefone", suspeito que cada etapa prejudique um pouco a experiência; portanto, o resultado pode não valer a pena.
O criador da libGDX, Mario Zechner , disse na publicação a seguir que os jogos libGDX exigem uma licença MonoTouch para a execução de jogos escritos em libGDX para rodar no iOS! Veja o primeiro jogo libGDX no iOS e aqui estão algumas capturas de tela das demonstrações do libGDX para iOS . Espero que isto ajude :)