Estou usando o LibGDX e o flixel-android para criar um jogo para Desktop / Android. Parece que deve haver uma maneira de verificar se você está sendo executado no momento em um dispositivo Android, na área de trabalho e assim por diante, mas não consigo encontrá-lo em nenhum lugar. Devo apenas passar isso dos lançadores individuais? Certamente LibGDX pode me dizer?
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O código do Magd pode ter funcionado em um estágio, não funcionou na minha versão do GDX, ou certamente não na minha implementação. Eu tive que mudar da seguinte forma:
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