Perguntas com a marcação «java»

Java é uma linguagem de programação popular orientada a objetos e um ambiente de tempo de execução que permite que os programas Java sejam executados inalterados na maioria das plataformas de hardware e software.

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Que tipo de dados devo usar para a moeda do jogo?

Em um jogo simples de simulação de negócios (construído em Java + Slick2D), a quantia atual de dinheiro de um jogador deve ser armazenada como um floatou um int, ou algo mais? No meu caso de uso, a maioria das transações usará centavos (US $ 0,50, US $ 1,20, etc.), e cálculos simples de taxa de...

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de...

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Como posso definir itens no meu RPG como um jogo Java?

Estou trabalhando casualmente em um jogo do tipo RPG em Java, mas estou tendo problemas para descobrir como posso ter itens que podem fazer muitas coisas diferentes sem criar uma classe diferente para cada item. Como exemplo, como eu criaria um Machado que poderia cortar árvores e atacar...

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Entrada versus entrada orientada a eventos

Estou desenvolvendo um jogo usando pesquisas para o método de entrada. No entanto, agora que estou aprofundando os menus do jogo e outros componentes da interface do usuário, estou descobrindo que provavelmente gostaria de ter uma entrada orientada a eventos. Talvez até tendo os dois, usando...

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AI pong imperfeito

Então, estou começando a aprender Java e um pouco de OpenGL enquanto estiver usando o LWJGL. Para começar fácil, estou escrevendo um clone do Atari Pong. Eu configurei corretamente a tela do jogo, a detecção de colisões e todo o jogo está funcionando, na verdade, se fosse um jogo para 2 jogadores,...

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OpenGL: Redimensionando a tela e glOrtho / glViewport

Eu pesquisei essa questão de várias fontes e ainda não encontrei uma resposta firme dizendo que "sim, isso é pensamento correto" ou "não, eis como é feito". Estou tentando garantir a independência da resolução com a renderização do OpenGL. O jeito que acho que devo fazer isso é criar uma projeção...

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LibGDX - Verifique se atualmente está no Android / Desktop

Estou usando o LibGDX e o flixel-android para criar um jogo para Desktop / Android. Parece que deve haver uma maneira de verificar se você está sendo executado no momento em um dispositivo Android, na área de trabalho e assim por diante, mas não consigo encontrá-lo em nenhum lugar. Devo apenas...

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Ruído aleatório baseado em sementes

Atualmente, estou trabalhando em um programa que deve gerar ruído aleatório em uma tela com base nas 'coordenadas' de um pixel. As coordenadas devem ter a mesma cor sempre que você reiniciar o programa. No entanto, usando o util.Random do Java, os resultados obtidos não são tão aleatórios quanto eu...