Estou procurando um dicionário comum de termos (assim como os padrões de design têm um idioma comum para a interação das coisas) que são específicos dos jogos.
Por exemplo, se estou fazendo um jogo de pong com um alto nível de complexidade, quero nomear as coisas de acordo.
Eu vi alguns objetos visuais com os quais um usuário pode interagir chamado de widget , outros não interativos chamados de doodad (quando eu brincava com o editor de mapas de starcraft de qualquer maneira). Existe um nome adequado para o relógio da taxa de quadros? Existe um nome adequado para o relógio do jogo (o relógio que trata do movimento de objetos no mundo, mas não do desenho visual)?
Eu só quero um dicionário para poder falar o mesmo idioma e não inventar coisas. Estou preocupado em criar coisas chamadas doodads, whosits, whatsists e flim-flams ... e não quero fazer isso.
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