Estudo Ciência da Computação na Universidade Técnica de Lodz (na Polônia), com especialização em Tecnologia de Jogos e Simulação por Computador. Vou defender a tese de bacharelado no próximo ano e fiquei pensando em qual tópico eu poderia escolher, mas nada realmente interessante está vindo à minha mente.
Talvez você possa me ajudar e sugerir alguns assuntos relacionados à programação de gráficos, jogos ou simulações? (ou talvez algo mais interessante :)). Ficaria muito grato por qualquer sugestão!
Respostas:
Poucos tópicos me vêm à mente
E o melhor é entrar em contato com algumas empresas de jogos / gráficos / filmes e oferecer-lhes para criar algo de que precisam gratuitamente. Que têm apenas vantagens. Você terá uma tese (e protótipo) rígida e interessante e algum consultor experiente da empresa que o ajudará. Não tenha medo de fazê-lo. O entusiasmo ajuda muito nesse caso. (Eu sei isso)
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Eu criei caminhos em ambientes 3D arbitrários. É certo que não é totalmente interessante nem inovador, mas foi a coisa mais próxima de uma tese relacionada a jogos que consegui negociar: S
Foi há alguns anos atrás, no entanto. Agora eles estão falando sobre ter o desenvolvimento de jogos como eletivo. Como os tempos mudam :(
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Cinemática e comportamentos inversos, como o NaturalMotion.
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