Estou procurando por um mecanismo de física 3D de ponto fixo (cinemática básica e resolução de detecção de colisão ... nada demais).
Preciso de matemática de ponto fixo porque gostaria de ter resultados determinísticos, para fins de reprodutibilidade e alta portabilidade, porque espero que meu jogo seja altamente portátil para dispositivos como telefones celulares ou consoles de jogos portáteis sem unidades de ponto flutuante.
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physics-engine
kaoD
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Respostas:
Você pode tentar perguntar ao cara que fez tutoriais no Flipcode na matemática de ponto fixo 3D em dispositivos móveis , ele fez jogos e eles incluíram física.
(Alguns jogos antigos usavam ponto fixo (adivinhando Carmageddon, Destruction Derby ...). O ponto fixo é usado em alguns dispositivos móveis e eles têm jogos, e alguns deles são em 3D.)
Espero que ajude. :)
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