Como posso implementar de maneira confiável a aparência de GPU no Android?
Estou tentando fazer com que a aparência de personagem funcione no Android. A ideia é bastante baunilha: tenho minhas matrizes de skinning e, junto com cada vértice, envio até quatro índices matriciais e quatro pesos correspondentes. Soma-os no sombreador de vértices e os aplico a cada...