Como criar um efeito espiral / turbilhão específico

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Procurando por um tutorial sobre como criar o efeito "espiral" usado para a juba do leão na figura à direita. Eu tentei usar linhas tracejadas e, em seguida, recurso de redemoinho, mas isso faz com que as linhas passem de pequenas a grandes em largura e estou procurando como criá-las todas com um único comprimento, como se fossem traços de caneta

Aqui está o design, mas como você pode ver no círculo vermelho, algumas das curvas não foram "curvadas" corretamente e estão presas, como você se livra disso e as torna adequadamente curvadas

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g.b341
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Respostas:

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É um processo bastante simples.

  1. Crie um círculo:

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  1. Adicione uma linha no meio:

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  1. Aplique uma rotação à linha (fiz 10, você pode fazer um número maior para obter mais espaçamento) e copie-a várias vezes (36 *) até que ela preencha todo o círculo:

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  1. Use a ferramenta Twirl, segure-a no centro (guias inteligentes podem ser úteis) e pressione-a até que pareça correta:

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* 360/10 = 36, você precisa fazer o seu grau de rotação dividido por um círculo completo (360)

WELZ
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obrigado realmente útil, apenas uma coisa, quando giro as linhas, algumas são boas e outras são ligeiramente dobradas / inclinadas / dobradas, como faço para parar isso?
precisa saber é o seguinte
@ g.b341 Eu não tenho certeza do que você quer dizer ...: / desculpe
Welz
Desculpe meu mau não explicou bem, mas anexado uma fotografia abaixo para ajuda
g.b341
Como você criou as linhas?
WELZ
@ g.b341 Isso provavelmente acontece se você não mantenha o giro escova diretamente no centro de ver esta imagem
Welz
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Isso é essencialmente o mesmo que a resposta de WELZ, mas usando ferramentas diferentes; ou seja, usando efeitos, o que significa que você pode ajustar os parâmetros (número de linhas, ângulo de rotação etc.) sem precisar recriar tudo novamente.

  1. Desenhe uma única linha reta ...

  2. Adicione um efeito Transformar ( Efeito → Distorcer e transformar → Transformar ... ), defina um número apropriado de cópias e ângulo de rotação:

  3. Adicione um efeito Twist ( Efeito → Distorcer e transformar → Twist ... ) definido no ângulo desejado:

Você pode modificar os dois efeitos no painel de aparência, se / quando necessário.

Nota; se houver distorções estranhas em suas linhas ao transformar objetos, você poderá trabalhar em uma escala muito pequena, apenas trabalhe em uma escala maior (depois expanda e encolha, se realmente precisar). Verifique também se o snap ao pixel está desativado .

Cai
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De alguma forma ... eu sabia que você mencionaria os efeitos de transformação. :-)
WELZ
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Claro. Se eu puder fazer algo de forma não destrutiva com algumas entradas numéricas acessível, então é assim que eu vou fazê-lo :)
Cai
Eu realmente preciso Efeitos uso mais vezes ...
Welz