Ultimamente, tenho pensado em criar minha própria fonte.
Como prática, eu fiz alguns pequenos trabalhos em família, como se eu tivesse criado esse design com três letras, a coisa toda era praticamente uma "fonte personalizada". Eu estava mostrando para minha família e amigos ...
Meu tio (que está na indústria criativa disse:
Você o alinhava perfeitamente (matematicamente), mas no que diz respeito visualmente (ainda parecia muito bom), existem diferentes quantidades de espaçamento necessário entre letras diferentes.
[Como menos espaço entre E e a próxima letra.]
Então comecei a investigar, observei várias fontes e observe que ele estava correto:
Na fonte Arial existe muito pouco espaço entre o r e o i e mais do dobro que em ambos os lados da um , mas a uma tem menos espaço.
Minha pergunta é:
Existe uma regra para criar esses espaços, talvez seja algum tipo de coisa matemática que eu precise aprender, ou seja apenas um aspecto visual a critério do designer. (tipo de brincadeira até que você goste da aparência)
Nota: As linhas são medidas usando o ponto mais distante de cada lado de uma letra e uma linha reta
Respostas:
É chamado de kerning , que é um espaçamento adicional aplicado a pares específicos de caracteres 1 .
O objetivo é ter uma percepção espaçamento igual entre glifos. O espaçamento matematicamente igual com base na caixa delimitadora de cada glifo nem sempre funciona, pois os glifos têm formas muito diferentes; alguns com muito espaço vazio dentro da caixa delimitadora e outros com pouco espaço. Glifos que geralmente precisam de kerning são caracteres com formas inclinadas (por exemplo, "W", "V", "A") e caracteres com "braços" ou barras transversais grandes (por exemplo, "T", "F").
Tome a string "AVAIL" como exemplo. Sem o kerning aplicado, o espaço vazio entre o "A" e o "V" é muito óbvio:
Portanto, aplicamos algum kerning negativo para trazê-lo:
Outra coisa a se observar são as colisões. Veja o exemplo a seguir ... sem nenhum tratamento específico, o capô do "f" e o ponto do "i" colidem, portanto, precisamos separá-los:
Colisões com "f" s também são comumente fixadas com ligaduras específicas (mas discordo ...)
Cuidado com a colisão entre serifas também. O "y" e "p" aqui parecem desleixados, por exemplo:
Veja também: Quais são alguns pares de kerning comuns?
Algumas técnicas comuns
Kern de cabeça para baixo
Inverter o texto permite que você se concentre nas formas e no espaço sem se distrair com as letras, palavras e significado reais; você pode tratá-los como formas ...
Estrabismo
Apertar os olhos ou cruzar os olhos para embaçar a visão do tipo oferece uma boa visão do contraste geral e do uso do espaço (esta é uma boa técnica, não apenas para o kerning, mas para qualquer layout ou espaçamento). Você pode configurar um borrão real no seu tipo em qualquer software que esteja usando também, se isso ajudar ...
Glyphs - que eu tenho usado recentemente para o design de tipos - possui esses dois recursos incorporados ao editor:
Balões?
Uma técnica mais abstrata que já mencionei algumas vezes é a técnica do balão ... Você basicamente precisa imaginar um balão entre cada personagem. Os balões precisam caber entre os caracteres com o mínimo de espaço possível entre eles e sem derramar acima ou abaixo da altura x; enquanto mantém a mesma área.
Prática...
Como em tudo, a melhor maneira de aprender e melhorar é prática, prática e mais prática.
O Kerning Game é uma pequena ferramenta para praticar seu kerning e compará-lo com especialistas em kerning ...
1 Ou às vezes mais. Consulte O que é uma tabela de kerning polinomial?
fonte
Os espaços livres entre os glifos devem ter áreas iguais quando o intervalo da altura x é levado em consideração. Além disso, você deve definir a distância mínima que não deve ser ignorada se os critérios de área não puderem ser totalmente preenchidos. Isso evita que os personagens apareçam tocando um no outro.
Isso é realmente uma simplificação de forma livre, mas pode ser útil como ponto de partida. Obtenha um livro de tipografia ou verifique o básico que pode estar disponível nos tutoriais do software de edição de fontes.
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