O que é o "triângulo de exposição"?

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Qual é o triângulo de exposição? Como os "lados" afetam minhas fotografias?

Evan Krall
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Este é o lugar onde @mattdm mostra-se com o seu discurso retórico sobre triângulos de exposição e seu melhor como um prisma retangular (que ele realmente é) .... photo.stackexchange.com/questions/5586/...
rfusca
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Consulte Qual é a relação entre ISO, abertura e velocidade do obturador? para discussão dos fatores de exposição e não da terminologia.
mattdm

Respostas:

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"O triângulo de exposição" é uma frase cativante que visa abranger os três fatores que afetam a exposição de uma fotografia de uma cena a uma determinada quantidade de luz. É frequentemente dado a novos fotógrafos como um auxiliar de aprendizado. Não tenho certeza se ele o inventou, mas certamente é popularizado por Bryan Peterson, como em seu livro Entendendo a Exposição . (O popular site Steve's Digicams concede a Peterson o crédito pelo termo , assim como outros autores .)

Os três fatores são:

  • Obturador - quanto tempo você deixa a luz entrar
  • Abertura - quão grande de uma abertura você deixa passar (quanto de uma vez)
  • ISO - quão sensível é o filme ou o sensor à luz

Cada fator é intercambiável em termos de exposição, de modo que uma diminuição ou aumento em um fator deve ser atendido pela mesma quantidade de alteração em outro. (Mais sobre isso abaixo!) E cada um tem efeitos secundários intrínsecos à sua composição - velocidades de obturador maiores e menores congelam ou desfocam o movimento, aberturas menores fornecem mais profundidade de foco e ISO geralmente mais alto causa mais ruído à medida que se tenta obter mais sinal de menos luz.

O problema com a frase "triângulo de exposição" é que a relação entre esses três fatores não compartilha de fato nenhuma das propriedades de um triângulo além de "não-verde". Isso torna uma analogia ruim, o que pode gerar mais confusão do que o necessário, à medida que novos fotógrafos tentam entender as informações que aprenderam.

Digamos que temos um triângulo em que os lados (ou cantos - não importa) representam uma velocidade do obturador de ¹ / ª, abertura de f / 11 e ISO 100. Desenhamos um triângulo e rotulamos "Exposição adequada" para EV 13 ". (Veja o artigo da Wikipedia sobre VE para saber de onde vem o valor "13"). Até agora, tudo bem - nós temos nosso triângulo.

Agora, e se quisermos mudar a velocidade do obturador para ₃₀⁄₃₀th e a abertura para f / 16? Isso deve dar a mesma exposição. Mas o que acontece com o nosso triângulo? Dobramos o tamanho de uma linha e dividimos a outra pela metade? Ou existe algum outro relacionamento que seja significativo?

Falha no triângulo de exposição

Não é preciso muito esforço com lápis e papel para determinar que, não, isso simplesmente quebra . Se você atribuir algum significado real às dimensões dos lados ou aos ângulos dos cantos, além de não haver relação com a área ou o tamanho do triângulo, muitas configurações produzirão triângulos impossíveis, mesmo que sejam configurações de exposição perfeitamente válidas.

Uma abordagem alternativa seria deixar a geometria do triângulo constante e colocar etiquetas ao longo dos lados. Isso é um pouco mais útil para pensar nos efeitos de não exposição dos parâmetros, mas falha ao mostrar realmente algo sobre a exposição. (E pior, pode causar confusão, implicando uma ligação entre os fatores em que eles se juntam nos cantos - como o bokeh se conecta ao desfoque de movimento?)

Tentativa de triângulo, pegue dois

Basicamente, seria tão útil dizer O trevo de exposição, ou o triciclo de exposição, ou o conjunto de bolas de malabarismo de exposição. Ou as agências de exposição do governo dos EUA, embora isso possa ser mais difícil de atrair em um livro de introdução à fotografia. Submeto humildemente a ilustração a seguir para uso de qualquer pessoa; Vou deixar as outras sugestões como um exercício.

(Mas não estou terminando com sarcasmo inútil, prometo. Continue lendo abaixo.)

O Triciclo de Exposição

Estou brincando, mas também estou falando sério: não há nada particularmente útil no triângulo para explicar esses fatores, e na verdade isso pode ser prejudicial. Portanto, podemos usar algo engraçado, se o único ponto é memorável e associado ao número três.

Se você não gosta de matemática e detalhes, pode parar por aqui. Apenas lembra-te:

  1. Existem três fatores de exposição que você pode alterar na sua câmera , assumindo uma iluminação fixa na cena.
  2. Se você quiser escurecer ou clarear a imagem resultante, poderá alterar qualquer um dos três (até os limites inerentes a cada fator). Por exemplo, se você deseja clarear uma imagem tirada em ISO 400, f / 8 e velocidade do obturador ¹⁄₁₂₀₁₂₀ de segundo por uma parada, você pode alterar qualquer fator: ISO para 800 , abertura para f / 5.6 ou do obturador até ₆₀⁄₆₀th . (Se você alterar todos os três , isso faria uma alteração de três paradas , é claro.)
  3. Se você quiser manter a exposição igual, mas alterar um fator, poderá alterar um dos outros dois fatores na direção oposta . Portanto, para o exemplo de ISO 400, f / 8, 1/5 , se você quiser congelar melhor o movimento com um obturador de 1/4, você pode manter a exposição igual alterando ISO para 800 ou abertura para f / 5.6

Ou , (se você estiver interessado em pensar nisso geometricamente), podemos usar uma melhor representação: O Cubo de Exposição - uma caixa retangular. Isso parece mais nerd e não é tão cativante, mas tem a vantagem de ser realmente útil. Cada dimensão - largura, comprimento, altura - corresponde a um dos fatores de exposição e o volume da caixa corresponde à exposição.

Isso funciona exatamente certo. Cada uma das três configurações pode ser ajustada independentemente, e uma duplicação de qualquer uma delas duplica a exposição geral - ou cortar um pela metade reduz a exposição geral pela metade. É exatamente da mesma maneira que alterar o comprimento de um dos lados de uma caixa altera seu volume. Portanto, obtemos uma analogia visual e uma representação matemática precisa.

E isso é legal do ponto de vista da simplicidade, porque podemos começar deixando de fora uma das dimensões. Se alguém estivesse usando isso como uma ferramenta para realmente explicar a exposição, começaríamos apenas com a velocidade do obturador e a abertura - esse é um retângulo (velho e bidimensional comum). O retângulo de exposição ainda não é tão cativante quanto o triângulo , mas pelo menos todo mundo sabe o que é um retângulo também.

Pegue um pouco de papel milimetrado e marque as velocidades do obturador em um lado. Comece em, digamos, 1/5 da primeira marca, depois dobre esse tempo para 1/4 da segunda marca e depois 1/4 da quarta marca e 1/4 da oitava , 1/16 da décima sexta , e assim por diante. A duplicação real de tempo é representada diretamente pela duplicação real de espaço. Vamos chegar ao conceito de "paradas" daqui a pouco. (E você notará que a sequência numérica que estou usando não está exatamente duplicando - por qualquer que seja o motivo dos dias analógicos, essa é a sequência padrão e não é exatamente precisa. Esse é outro capítulo, realmente - neste momento, considere-o arredondado e próximo o suficiente.)

No outro eixo, marcaremos as aberturas. Comece na primeira marca com algo pequeno, como f / 22. Em seguida, siga a sequência padrão de valores de abertura a partir daí, novamente certificando-se de dobrar para cada um, em vez de apenas marcar cada quadrado. Portanto, f / 16 na segunda marca, f / 11 na quarta, f / 8 na oitava, f / 5.6 na décima sexta, e assim por diante.

Agora, você pode visualizar diretamente o efeito de aumentar ou diminuir um dos fatores. A exposição da cena é a área. Qualquer combinação de abertura e velocidade do obturador que dê um retângulo da mesma área dará a mesma exposição. Dobrar a velocidade do obturador realmente dobra a exposição, como seria de esperar.

Se você desenhar um retângulo com um canto na origem e sair para ¹ / ₆₀th ef / 11, com as etiquetas acima, você obterá um retângulo 4 × 4 - área 16. (Aqui, o número real 16 é apenas um artefato de como decidimos iniciar nossa rotulagem e o tamanho dos quadrados - o número real não tem sentido.) Altere para ₃₀⁄₃₀th ef / 16, e é 8 × 2, ou ¹⁄₁₂₅th ef / 8 para 2 × 8 - de qualquer forma, ainda na mesma área.

O retângulo de exposição

E adicionar o terceiro fator, ISO, é simplesmente estender isso para a terceira dimensão. É mais difícil desenhar no papel ou colocar em um livro, mas uma vez que você tenha a idéia do retângulo abaixado, não é um salto conceitual. Imagine um eixo ISO que se estende para cima a partir da sua página, rotulado de forma semelhante aos outros. O valor da exposição se torna o volume do cuboide e praticamente tudo funciona da mesma maneira.

O Cubóide de Exposição

Outra conveniência é que os modos de prioridade do obturador ou prioridade de abertura podem ser visualizados como retângulos planos dentro da caixa 3D. Gire para que os dois valores ajustáveis ​​fiquem convenientemente alinhados.

Mas um problema com isso é que o papel - ou cubóide - cresce muito rapidamente. E essas grandes áreas ficam difíceis de trabalhar. É aí que entra o conceito de "paradas". Em vez de trabalhar com etiquetas e áreas lineares, podemos trabalhar em um espaço logarítmico com base em potências de dois. Isso pode parecer intimidador, mas significa simplesmente que contamos o número de duplicações , em vez de usar os números diretos. Mais uma vez, parece que estou usando muitas palavras grandes, mas o melhor é que contar é fácil . Na verdade, você nem precisa contar - todas as câmeras modernas têm um medidor que "pesa" essas coisas automaticamente e informa quantas paradas você parou. Assim como uma balança.

O Balanço de Exposição

Isso perde totalmente o conceito de "threeness", e parece um pouco natural adicionar coisas para escurecer a exposição. Alguém que passa muito tempo pensando em qual direção está seguindo não está realmente aprendendo a parte importante. Também não cobre a duração do flash corretamente. E com certeza acabei colocando muito texto explicativo lá. Isso é problemático para um diagrama introdutório (embora eu tenha certeza de que, com algum trabalho, poderia ser mais limpo).

Enfim, o ponto é: é cativante dizer "triângulo" e, como existem três fatores, parece obviamente verdade, conquistando acenos automáticos de pessoas que já estão familiarizadas com os conceitos. E para muitas pessoas é bastante inofensivo. No entanto, há uma explicação geométrica mais útil que pode realmente ser usada para mostrar como os fatores realmente se relacionam . O cubóide pode parecer um pulo no fundo do poço, mas o retângulo não deve ser muito intimidador, e passar para a terceira dimensão é uma progressão natural da lição.

Se isso parece muito complicado, por que se preocupar com uma analogia geométrica? Sei que nos últimos anos se tornou uma idéia comum e os livros de Peterson são muito populares. Eu sei que muitas pessoas até acham útil. Não estou realmente em uma cruzada quixotesca para garantir que todo uso do "triângulo da exposição" seja eliminado ativamente - mas eu recomendo que não seja apresentado a novos usuários . Colocar os três fatores em uma lista de marcadores funciona muito bem e não adiciona nenhuma confusão inadvertida. Ou você pode ficar com o triciclo.


Os arquivos de origem da versão mais recente deste artigo, incluindo versões de origem SVG das imagens, estão disponíveis no meu site .

mattdm
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@mattdm - sua atualização tornou o argumento ainda mais claro, e vou repetir que você está absolutamente correto, pois o espaço que mede 3 vetores independentes é um espaço 3, representado por um cubo, e não um 2 espaço, representável por um triângulo.
ysap
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Eu acho que os termos usados ​​para abertura no seu cuboide são inversos. Você obteria "tudo em foco" em aberturas mais estreitas (f / 22) e "bokeh" em aberturas mais amplas (f / 5.6).
jrista
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@mattdm: Ainda não estou convencido por seus argumentos e pretende simplesmente continuar a ensinar o triciclo exposição como eu tenho feito com sucesso por muitos anos agora ... Todo mundo entende triciclos ...
Jay Fotografia Lance
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Isso está além do incrível. Você deveria escrever livros sobre fotografia.
Todd Lehman
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@mattdm: evidência anedótica sem prova. Como você bem sabe, analogias são métodos para transmitir um entendimento simples. Em algum momento eles se deterioram, como você demonstra com muita habilidade - uma razão pela qual argumentar por analogia é uma falácia lógica. Concordado, um triângulo transmite mais do que apenas a tonalidade, mas não é o mero fato de que é um dos objetos mais simples de visualizar com a tonalidade o suficiente para facilitar a lembrança dos três aspectos da exposição? No papel, uma lista com marcadores é bastante fácil, mas e na conversa? As pessoas se lembram de formas simples melhor do que uma pequena lista de palavras?
Alan Alan
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O triângulo de exposição refere-se às três principais configurações que afetam a exposição:

  1. ISO
  2. Abertura
  3. Velocidade do obturador

http://www.digital-photography-school.com/learning-exposure-in-digital-photography

A Escola de Fotografia Digital tem uma excelente redação sobre isso, mas vou resumir da melhor forma possível.

Como o nome sugere, cada elemento afeta a exposição da imagem ou a luminosidade / escuridão da imagem. Escolha um lado do triângulo, aumente seu valor (a abertura é especial - uma abertura maior corresponde a um número F menor), mantendo os outros lados constantes e a imagem ficará mais clara.

Assim, por exemplo, você tem um ISO de 100, velocidade do obturador de 1 / 250s e abertura de F2.8, simplesmente aumentar o ISO para 200 dobrará a quantidade de luz na imagem. Da mesma forma, aumentar a velocidade do obturador para 1 / 125s, mantendo outros valores constantes, dobrará novamente a quantidade de luz disponível na imagem.

Agora, enquanto cada uma dessas três configurações oferece um controle independente (os lados não estão explicitamente vinculados) da quantidade de luz que entra na imagem, cada uma tem um uso secundário, geralmente usado para fins artísticos da foto.

Como mostrado na imagem:

O ISO controla a sensibilidade do sensor / filme, que por sua vez afeta a quantidade de ruído / granulação na imagem. Para filmes, você pode controlar a quantidade de grão na imagem, geralmente para efeito artístico. Nas câmeras digitais modernas, o ISO controla a quantidade de ruído do sensor proveniente do sensor da câmera. Embora o grão do filme seja desejável em algumas situações, o ruído do sensor quase nunca é desejável. Com frequência, os fotógrafos escolhem a configuração ISO mais baixa absoluta que conseguem, mantendo a luz suficiente para fotografar suas imagens com eficiência. Quanto menor o valor ISO, menos sensível é o sensor, mais luz é necessária e menos ruído é esperado.

A abertura controla o tamanho da abertura da lente, permitindo a entrada de mais ou menos luz, além de controlar a profundidade de campo. A profundidade de campo refere-se à distância atrás e na frente do ponto focal que está em foco. Uma profundidade de campo rasa "desfocará" o fundo. Esse efeito é frequentemente usado para retratos para colocar mais ênfase no assunto. Quanto maior a abertura, mais luz é usada, menor a profundidade de campo.

A velocidade do obturador controla quanto tempo os obturadores da câmera ficam abertos, permitindo novamente a entrada de mais ou menos luz enquanto controla o movimento. Uma velocidade rápida do obturador efetivamente interrompe o movimento. Isso é útil para fotos de ação, como esportes. Uma velocidade lenta do obturador permite desfocar o movimento, muitas vezes usado para efeitos artísticos, como desfocar a água corrente.

Alan
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+1 Soberbo! Ame a imagem e como ela se relaciona com os efeitos secundários de cada configuração.
jrista
"Uma velocidade maior do obturador"? Eu acho que você quer dizer um mais lento velocidade ou uma maior exposição
RedGrittyBrick
Sim, minha terminologia é confuso (embora eu acho que ainda é correto (10 minutos táxis é mais do que 5 minutos táxis).
Alan
Gosto do texto e da explicação, mas realmente não estou convencido pela imagem. Você pode explicar como o triângulo é uma visualização útil? O que ele acrescenta, por exemplo, listar todos os três valores de forma independente (como você faz no texto)?
Mattdm 26/05
@mattdm Não é perfeito, mas aqui está como os pontos de um triângulo podem se relacionar com uma variável constante. photo.heyvian.com/triangle-area.jpg Não sei como você rotularia o eixo para o caso específico do triângulo de exposição, mas há algum valor nele.
Vian Esterhuizen
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Encontrei várias versões de "triângulos de exposição" na web e também aqui neste site, mas se eu o vejo bem, todas mostram uma relação qualitativa entre ISO, velocidade do obturador e abertura para os "efeitos secundários" relacionados. ruído, desfoque de movimento e desfocagem / difração. Mas o parâmetro mais importante LIGHT simplesmente é desconsiderado. Claro que é verdade, 4 parâmetros são demais para um triângulo, mas aqui está a minha tentativa:

Imagine imprimir esse grande triângulo colorido em um papelão grosso:

Diagrama

Em seguida, você imprime essas 2 imagens, de preferência em filme transparente, e recorta todos os triângulos (são apenas exemplos):

Triângulos1

Triângulos2

Agora imagine que você mediu a luz da cena e encontrou, por exemplo, luz do sol com o EV15. Coloque o triângulo EV15 transparente no diagrama de papelão e alinhe-o com as bordas para ISO, velocidade do obturador e abertura. Onde quer que você o coloque (desde que a câmera e a lente permitam tais configurações), você terá a mesma exposição. Portanto, este é realmente um triângulo de exposição quantitativa, que pode lhe dizer a relação exata entre os 3 (ou 4) parâmetros de exposição. Mas, com os pequenos triângulos coloridos, ele também mostra as diferenças qualitativas de ruído, desfoque de movimento e desfocagem / difração, como todos os outros triângulos de exposição.

O que você acha? Isso pode ser útil? E desculpe meu inglês, não estou acostumado a escrever em inglês sobre fotografia em um fórum. Devo substituir o texto em qualquer lugar?

Atenciosamente, Agradecemos antecipadamente, Matthias

Matthias
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Não se preocupe ou peça desculpas pelo seu inglês; está bem!
mattdm
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Eu realmente gosto disso; é uma maneira inteligente de pensar sobre isso.
Evan Krall
Acabei de me lembrar que os triângulos transparentes deveriam ler LV em vez de EV. Desculpe, essa foi minha má tradução. Então, por favor, pense em "LV" quando olhar para eles. Atualizarei as imagens mais tarde.
Matthias
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Oh, é ainda pior. Os triângulos tem que ser marcado com Bv (valor do brilho) de acordo com a APEX, e a partir dos números que têm de subtrair 5.
Matias
1
Isso é um pouco complicado de ler, mas muito inteligente. Espero que você atualize as imagens.
mattdm
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Enquanto as outras respostas explicam muito bem o conceito de triângulo de exposição, o triângulo de exposição tem a desvantagem de fornecer apenas três variáveis ​​para controlar a exposição - velocidade do obturador, abertura e sensibilidade ISO. Na verdade, há uma quarta variável que funciona de maneira semelhante no sistema - iluminação da cena.

Dobrando a iluminação, qualquer uma das outras três variáveis ​​pode ser reduzida em uma parada; e diminuindo pela metade a iluminação, qualquer uma das outras variáveis ​​precisa ser aumentada em um ponto. Também funciona na direção oposta - por exemplo, aumentar o ISO em uma parada permite reduzir pela metade a iluminação.

A relação entre o tempo do obturador e a exposição do flash é um pouco peculiar, pois a iluminação do flash não é linear no tempo:

  • o flash com obturador mais rápido que a velocidade de sincronização iluminará apenas parte da cena (os sistemas modernos podem superar isso disparando o flash rapidamente várias vezes enquanto as cortinas do obturador estiverem percorrendo o quadro - consulte sincronização de alta velocidade );
  • o flash com o obturador mais lento que a velocidade de sincronização acenderá tanto quanto com a velocidade de obturador na sincronização.

A iluminação pode ser aumentada em

  • usando uma fonte de luz adicional
  • aumento do poder da fonte de luz artificial
  • remover um objeto obstrutor entre a fonte de luz e a cena
  • aproximando uma fonte de luz
  • focando a luz em uma área mais estreita
  • Colocar a fonte de luz em ângulo onde ela reflete mais (geralmente mais perto do eixo)

e reduzido fazendo o oposto -

  • removendo uma fonte de luz
  • reduzindo o poder da fonte de luz artificial
  • adicionando um objeto obstrutor entre a fonte de luz e a cena
  • colocando uma fonte de luz mais
  • espalhando luz por uma área maior
  • Colocar uma fonte de luz em ângulo, onde ela reflete menos (geralmente mais longe do eixo ou atrás da cena)

Algumas fontes de luz não estão sob o controle do fotógrafo, mas seu comportamento pode ser antecipado (como luz solar ou iluminação pública).

Fotografia significa "escrever com luz". O triângulo de exposição dá a falsa impressão de que você não pode trazer sua própria caneta.

Imre
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Eu toquei isso brevemente no final da minha resposta, mas esta é uma explicação muito boa. Obrigado.
mattdm
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Vi várias ilustrações e comentários sobre se eles transmitem ou não a relação entre os três parâmetros: ISO, velocidade do obturador e abertura. Permita-me apontar a ilustração do meu artigo sobre o triângulo de exposição . Depois de ver a ilustração, pense no triângulo de exposição da seguinte maneira:

Se você puxar um dos ângulos do triângulo para mais longe do centro (aumentando seu valor), ele automaticamente puxará um ou ambos os outros ângulos (diminuindo seu valor). Embora a matemática exata não seja necessariamente respeitada, a visualização conceitual está lá.

Triângulo de exposição

Othmane Bekkari
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Basicamente, o que você está fazendo aqui é projetar o cubóide 3d em um espaço 2D (onde suas linhas azuis são os eixos x, ye z) e depois desenhar um triângulo conectando os diferentes fatores. Se você desenhar o cubóide 3d, terá a minha resposta. E ainda acho que olhar para toda a forma é mais útil do que uma fatia triangular arbitrária - isso realmente parece mais um alongamento feito apenas para preservar a frase do triângulo do que uma ferramenta realmente útil.
mattdm
6

Embora já existam algumas ótimas respostas aqui, deixe-me dar minha opinião sobre o triângulo da exposição. Pretende-se que este seja genuinamente triangular (o que significa que é triangular em um sentido mais profundo do que apenas ter um “tom de verde”) e matematicamente preciso como uma representação da equação de exposição.

Apresentando ...

O triângulo de exposição quantitativa

Como esse triângulo funciona apenas para uma exposição específica , escolhi arbitrariamente desenhá-lo para LV4 (ou seja, B V  −1 na linguagem APEX, ou lendo 9 na escala amarela do Lunasix 3):

triângulo de exposição quantitativa

Eis como funciona: cada ponto dentro do triângulo representa uma combinação de abertura, ISO e velocidade do obturador. A combinação específica pode ser lida seguindo as linhas coloridas e alcançando as escalas com as cores correspondentes. Por exemplo, o ponto amarelo é (1/30 s, f / 2.8, ISO 1600). Todos os pontos dentro do triângulo fornecem a mesma exposição.

Este diagrama pretende ilustrar as compensações que se faz ao escolher os parâmetros de exposição, trazidos pelo fato de que alterar um parâmetro em exposição constante implica uma alteração necessária em pelo menos um segundo parâmetro.

Exemplo : Digamos que tiramos uma imagem adequadamente exposta com as configurações da câmera no ponto amarelo, mas achamos essa imagem um pouco barulhenta. Queremos filmar novamente depois de mover as configurações uma parada para o lado "limpo" da escala ISO, na linha ISO 800. Em seguida, podemos:

  • mova-se direto para a esquerda, ao longo da linha vermelha de abertura constante; então a velocidade do obturador diminuiria para 1/15 s
  • ou mova-se obliquamente, tanto para baixo quanto para a esquerda, ao longo da linha verde de velocidade constante do obturador; então estaríamos abrindo a abertura para f / 2.

Obviamente, também poderíamos seguir qualquer caminho no meio e terminar com uma combinação não rotulada como (1/20 s, f / 2.5).

Ressalvas

Há apenas uma fraqueza nessa representação: o fato de a orientação dos eixos não ser óbvia à primeira vista. Por exemplo, o número f aumenta mais rapidamente ao subir para cima , enquanto a escala de abertura é desenhada, por conveniência, ao longo da borda esquerda inclinada do triângulo. A implicação é que, embora deva ficar claro que o rótulo “tudo em foco!” Pertence ao canto superior, pode ser menos óbvio que o rótulo “bokeh!” Pertence a toda a borda inferior (ao longo da linha vermelha para f /1.4), não apenas no canto inferior esquerdo.

Outra limitação é que esse triângulo é válido apenas para uma exposição específica. Então, em princípio, seria necessário um conjunto completo de tais triângulos, um para cada exposição possível. Porém, não vejo isso como um problema real, porque o triângulo se destina mais a um auxílio à aprendizagem do que a um auxílio à computação :

  • A maioria das câmeras possui um medidor embutido, negando a necessidade de qualquer ferramenta extra para calcular a exposição.
  • As câmeras sem medidor são todas analógicas, usadas principalmente em um ISO fixo. Para eles, o triângulo poderia ser redesenhado para um ISO fixo , com uma escala de nível de luz substituindo a escala ISO, tornando assim um auxílio computacional viável. Eu prefiro regras de slide de exposição para esta tarefa.

Créditos

Embora toda a idéia desse diagrama tenha me chegado olhando para gráficos ternários , também tirei alguma inspiração das respostas anteriores. Os rótulos do meu enredo são descaradamente emprestados do "The Exposure Triangle, Take 2" da mattdm (resposta incrível, mas ele conseguiu a escala de abertura ao contrário). Na verdade, meu triângulo deve se encaixar como "O triângulo de exposição, pegue 3" na progressão lógica do mattdm. E então peguei emprestada a grade colorida da resposta de Matthias.

Além da inspiração direta, essa resposta também mantém uma estreita relação matemática com as duas respostas anteriores:

  • Meu diagrama pode ser derivado do de Matthias por:
    • escolhendo um triângulo cinza para um VE específico e colocando-o sobre seu diagrama
    • puxando os cantos desse triângulo cinza até que eles se encontrem em um único ponto, ao mesmo tempo em que puxa as linhas de grade.
  • Também pode ser derivado do cubóide do mattdm da seguinte maneira:
    • definir os eixos em escala logarítmica, para transformar os hiperbolóides de igual exposição em planos
    • construa uma grade desenhando planos vermelho, verde e azul em intervalos de ponto, perpendiculares a cada um dos eixos
    • faça uma seção transversal em um plano de igual exposição.

Gostaria de saber se sou a primeira pessoa a pensar nisso. Seria estranho, como parece tão óbvio em retrospecto. Fiz uma pesquisa de imagens para o “triângulo da exposição”: existem inúmeras, mas, com a única exceção do diagrama de Matthias, nenhuma dessas que encontrei é quantitativamente significativa, embora algumas estejam quase lá, faltando apenas a grade. Posso então me reivindicar o inventor deste triângulo. Por favor, diga-me se você já viu isso antes, para que eu não me envergonhe por muito tempo com essa afirmação.

Edgar Bonet
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Dadas todas as excelentes respostas até agora, eu acrescentaria que quem apareceu com essa metáfora provavelmente teve uma seleção ruim (mas cativante) de palavras, e o que ele quis dizer é " o tripé de exposição " - ou seja, "o três pernas de exposição ". Ele não pretendia implicar uma relação (dependência) entre as três variáveis, mas apenas nomear os parâmetros que afetam a exposição.

ysap
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Sim, eu pensei sobre isso também. Há um problema com a confusão com tripés reais, o que pode ou não ser problema. Mas, pior ainda, o tripé implica que as três "pernas" precisam ser ajustadas entre si para obter uma exposição "nivelada" - outra analogia quebrada, pois o que precisa ser equilibrado são esses fatores com a iluminação da cena. (Eu estou realmente em andamento com o desenho de uma balança para ilustrar a última parte da minha resposta, cerca de paradas.)
mattdm
Mas há uma relação entre as três variáveis: exposição. Se você estiver tentando tirar uma foto exposta a um determinado valor, você terá apenas dois graus de liberdade - se você alterar uma variável, deverá alterar uma ou ambas as outras.
Evan Krall 28/05
@Evan Krall - o que eu quis dizer é que os três podem ser alterados independentemente. Eu estava mirando na semântica e não no modelo. em um espaço de espaço 2D por 3 vetores, uma alteração em um causará uma alteração em pelo menos um outro. De qualquer forma, a representação matemática exata é um cuboide, como sugere @mattdm. É importante perceber que uma exposição constante nesse espaço não é um corte plano no cubo, mas um hiperboloide . Qualquer ponto em um determinado hiperboloide produzirá o mesmo brilho médio da imagem. Saltar para uma hipérbole mais alta significa uma imagem mais brilhante e vice-versa.
ysap
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Embora o Aram tenha uma ótima resposta técnica, não sou formado em matemática (sou programador) e gostaria de mantê-lo simples.

Na minha experiência, a maioria das pessoas entende isso muito mais rapidamente usando a figura abaixo. Muitas pessoas fazem uso deste pequeno guia de referência e eu até o coloquei em um pano de lente.

Basicamente, toda configuração tem um certo efeito e um compromisso.

  • Valores F mais altos dão mais profundidade de campo, mas deixam menos luz.
  • Valores mais altos do obturador reduzem a desfocagem, mas deixam menos luz.
  • Valores ISO mais altos fornecem mais luz, mas começarão a criar muito ruído em determinados níveis.

E por causa de todos esses compromissos, não vou sugerir o que fazer com suas configurações em determinadas situações, porque o objetivo desejado pode ser alcançado de várias maneiras, com efeitos diferentes em sua foto.

Abertura, velocidade do obturador e guia de referência ISO

HTDutchy
fonte
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Exposição é:

E = k Δt/f² ISO

onde Δtestá a velocidade do obturador, fa abertura (não a distância focal) e ISO é a sensibilidade da câmera / filme.

É claro que você pode obter a mesma exposição de várias maneiras. Por exemplo, se você duplicar o tempo de exposição ( Δt), poderá obter a mesma exposição se diminuir o ISO pela metade ou se aumentar a abertura (feche a lente). Quanto? Bem, ajuda que a escala de abertura usual que usamos seja uma progressão geométrica com razão comum de √2:

1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32

mesma coisa que:

(√2)⁰, (√2)¹, (√2)², (√2)³, (√2)⁴, (√2)⁵, (√2)⁶, (√2)⁷, (√2)⁸, (√2)⁹, (√2)¹⁰

Portanto, se usarmos, digamos, f / 2.8 inicialmente, se dobrarmos o tempo de exposição (aumentá-lo em uma parada) e desejarmos a mesma exposição que precisamos usar f / 4 (suba uma parada na escala de abertura).

Isso é chamado triângulo de exposição.

É muito mais fácil trabalhar com a exposição na forma logarítmica e pensar em termos de paradas.

log2 E ∝ log2 Δt - log2 f² + log2 ISO

Onde log2está o logaritmo da base 2. Observe o sinal de menos lá. Agora é óbvio que, se diminuirmos o tempo de exposição em, digamos, 3 pontos, precisamos diminuir a abertura (abrir a lente) em três pontos (por exemplo, passando de f / 5.6 para f / 2) ou aumentar o ISO em três paradas (por exemplo, da passagem da ISO 100 para a ISO 800) ou por alguma combinação das duas (por exemplo, ISO 200 ef / 2.8).

Agora, em geral, o ruído total da imagem é inversamente proporcional à exposição total (não exatamente verdadeira, mas suficientemente boa) e o ruído de pixel (ou seja, o ruído de um único pixel) é proporcional ao ISO.

Nᵢ ∝ 1/E
Nₓ ∝ ISO

Além disso, com as limitações da lente e a precisão do foco, a causa mais comum de imagens tremidas é a velocidade do obturador muito lenta.

Com esse conhecimento, você poderá decidir qual é a melhor maneira de tirar fotografias em todos os cenários, priorizando o que é mais importante para você (nitidez, ruído, etc.).

Aram Hăvărneanu
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O triângulo de exposição é uma maneira de lembrar facilmente as características que afetam o brilho de uma imagem.triângulo de exposição

AeroAppLabs
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Como a descrição de ISO, abertura e velocidade do obturador como um triângulo ajuda alguém a se lembrar das características. E de quais características você está falando? O que os torna "triangulares" ou o que torna sua interação melhor descrita por um triângulo. O que sua resposta adiciona às várias boas que já existem?
scottbb