Estive pesquisando na Internet para obter conselhos sobre a minha próxima compra de monitor de PC / console e me deparei com bastante sobre o LG D2342P-PN. É um monitor LED com todos os três conectores que eu quero e até o modo 3D a 120Hz - que eu não queria, mas por que não?
Então, li algumas críticas e a maior reclamação simples que li foi que este monitor não suporta 120Hz no modo 2D. Hã? Quem precisa do modo 2D em 120Hz? A última vez que verifiquei, 60fps foi a velocidade que todos queriam que seus jogos rodassem, que é a mesma velocidade de atualização da maioria dos monitores, mas agora estamos buscando, presumivelmente, 120fps? Ou são 60fps em 120Hz que queremos? (Mesmo assim, por quê?)
Quais são as vantagens de executar um monitor em 120Hz no modo 2D (para uso geral, filmes e jogos)?
Entendo por que 120fps em 3D é bom (cintilação de um olho, ou como quer que seja chamado, que na verdade produz 60fps nos dois olhos), mas por que no modo 2D?
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Respostas:
Existem dois benefícios principais do uso de uma tela 3D em 2D:
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Sempre depende do software e dos recursos, mas uma diferença potencial é quando a sincronização vertical (vsync) está ativada. Isso geralmente é ativado para eliminar a possibilidade de quadros parcialmente renderizados serem exibidos na tela. Se estiver ativado, o software deverá aguardar o estado em branco / vsync / magic entre os quadros exibidos no monitor para fazer a troca. Isso significa que, se o software puder renderizar apenas 58 fps (monitor de 60 hz), ele perderá uma sincronização e deverá aguardar a próxima. Na prática, isso reduz efetivamente seus fps para metade dos Hz, para que seus fps efetivos sejam 30 em vez de 58 em um monitor de 60 hz. A atualização de 120 hz reduziria o tempo necessário para esperar. Você ainda acaba com a redução fracionária em fps, mas seria diferente. Além disso, há um atraso de entrada inerente ao vsync, e vi que o 120ynz vsync tem menos de 60Hz.
Observe que a maioria das pessoas, inclusive eu, desabilita o vsync sempre que possível, e muitos jogos estão bloqueados para uma simulação de física "60fps / tics / magic" etc.
Tudo isso será menor, então ouça sua carteira.
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Os quadros por segundo do jogo são diferentes da taxa de atualização do monitor.
Taxas de atualização mais altas no monitor oferecem uma imagem mais estável - independentemente de a imagem estar sendo alterada pelo computador a 60 quadros por segundo ou 1. Quando os monitores eram tubos de raios catódicos, era definitivamente o caso que você podia ver tremendo a 60Hz ou taxas de atualização ainda mais altas, para que um monitor de 120Hz esteja efetivamente "livre de oscilações". Com telas de LCD e LED, isso é menos problemático, mas a frequência de 120Hz pode ser benéfica, mas é improvável.
No entanto, é mais provável que seja porque o monitor está operando em 120Hz de qualquer maneira, independentemente do modo 2D / 3D.
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When monitors were cathode ray tubes it was definitely the case that you could see flickering at 60Hz or even higher refresh rates so a 120Hz monitor would effectively be "flicker free".
Especialmente quando havia CRTs na tela durante as filmagens.:-D
Hz e Fps são coisas totalmente diferentes
Hz é a taxa de atualização de hardware do monitor. Então, em cada hertz, todos os cristais líquidos são atualizados em exibição.
Fps (quadro por segundo) significa a velocidade de saída da imagem das placas gráficas.
Na produção de imagens complicadas, a contagem de fps cai de acordo com a potência da sua placa gráfica. Mas os dispositivos de exibição exibem imagens em hz constante
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O que todo mundo está ignorando aqui é a sua saúde. Você pode não notar nenhuma taxa de quadros acima de 60 hz, mas seus olhos percebem . Entre cada quadro em um LCD / LED, a tela fica escura antes que o próximo quadro seja exibido. Isso também é verdade na projeção de filmes. Você não percebe porque seu cérebro de alguma forma esconde esse fato. No entanto, seus olhos precisam compensar esse instante de escuridão ampliando a pupila. Quando o próximo quadro é mostrado, o olho deve fechar a pupila novamente. Seus olhos podem fazer isso mais rápido que 60hz.
É por isso que seus olhos podem ficar cansados ou doloridos após horas no monitor ou em um cinema. Sua visão pode ficar embaçada e, com o tempo, isso pode diminuir sua visão. Para o bem dos seus olhos, obtenha o monitor de velocidade mais alta possível. Mesmo 480hz não é demais.
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