Existe um exemplo histórico de um jogo de xadrez que, até o momento, resistiu a todas as tentativas computadorizadas de encontrar uma melhor sequência de movimentos? Em outras palavras, um jogo "perfeito"?
ESCLARECIMENTO
Eu deveria ter deixado mais claro que não estou procurando um jogo perfeito (sem as aspas). Provavelmente isso nunca existirá.
Mas existe um jogo que nenhum computador foi capaz de melhorar a partir desta data?
Respostas:
Na minha opinião, é quase impossível dizer que um jogo é perfeito se você incluir a abertura . Se você der os primeiros movimentos como um dado (por exemplo
1. e4 e5
), é possível dizer que uma série de movimentos é perfeita.Um exemplo do chamado jogo perfeito é o Immortal Draw . Carl Hamppe e Philipp Meitner empataram em 1872 e, no século seguinte, nenhuma melhoria foi encontrada para o jogo. Ele resistiu a todos os tipos de análise por computador e análise GM.
Obviamente, pode-se argumentar que há uma "falha" nos 3 primeiros movimentos - talvez
1. e4
não seja o melhor, ou tenha3. Na4
sido um erro, mas se ignorarmos esses 3 movimentos, todos os movimentos que começam com o movimento 4 serão considerados os melhores mover. Por exemplo,7. Qe1
muitas vezes é dada como uma opção para o branco, mas o preto pode mais uma vez sacar sua rainha para um teste perpétuo.Embora certamente existam outras linhas que desenham, a linha do jogo é a IMHO mais bonita.
( 7. Qe1 Nf6 8. g3 Qg4 9. Bh3 dxe4 + 10. Kc3 Nd5 + 11. Kb3 Nc6! 12 Bxg4 Na5 + )
Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6
( 14. Nf3 ?? b6 # )
b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. Ka4 Nd4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
Bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2- 1/2
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Para saber que um jogo é "perfeito", você precisa resolver todo o espaço do jogo de xadrez.
O que você realmente está perguntando é se os mestres jogaram um jogo em que um computador jogaria os mesmos movimentos (para os dois lados)? É necessário fazer suposições sobre o computador e o tempo de análise do computador. Eu acho que é possível encontrar um jogo assim, mas conforme você deixa o computador pensar mais e mais, o número de resultados diminui para 0. Se você o limitar a apenas um lado, poderá encontrar mais jogos.
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Se assumirmos que o xadrez é um empate teórico, qualquer movimento que não perca é "perfeito" no sentido teórico.
Eu acho que houve muitos jogos perfeitos. Veja o jogo 2 de Anand-Carlsen:
Não acredito que nenhum dos jogadores tenha perdido uma posição a qualquer momento; portanto, nenhum erro foi cometido no sentido teórico; portanto, esse foi um jogo perfeito.
É semelhante a jogar uma posição final de jogo de mesa com base em um mecanismo que usa a mesa. Geralmente é incrivelmente fácil de desenhar, porque o mecanismo não se preocupa em dificultar a vida de você. Por exemplo, em uma posição desenhada R + peão v R, muitas vezes apenas distribuirá o peão. Isso não é pior do que outros movimentos de desenho, de acordo com a base da tabela. É um xadrez impecável.
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Você pode definir um jogo como perfeito quando a avaliação do mecanismo da posição permanecer dentro de algum limite (por exemplo, entre +0,3 e -0,3) durante todo o jogo. Deve ser possível encontrar pelo menos um jogo que atenda a essa condição.
EDITAR:
A pergunta foi atualizada desde a última vez: Mas existe um jogo que nenhum computador foi capaz de melhorar a partir desta data? Para responder a essa pergunta, alguém precisa automatizar o processo de avaliação de um jogo dessa maneira e depois executar esse script, por exemplo, em todos os jogos GM de algum banco de dados disponível gratuitamente. Eu acho que esses jogos devem ser poucos em número e quanto menor o jogo, maior a chance de ele atender ao requisito!
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Sinceramente, acho que você nunca encontrará um jogo "perfeito" apenas porque somos todos humanos e cometemos erros. Bobby Fischer já foi convidado a nomear seu melhor jogo e disse que era seu jogo com Donald Byrne, mas não era perfeito.
O escritor húngaro Tibor Karolyi disse que Anatoly Karpov chegou perto de jogar um jogo sem erros na olimpíada de xadrez de 1974, mas um pequeno erro o privou de um jogo "perfeito".
Mas no final, não existe um jogo perfeito e provavelmente nunca será.
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Eu acho que provavelmente houve jogos que eram perfeitos, porque ninguém poderia aprimorá-los substancialmente. Isso certamente será cada vez menos comum à medida que os computadores ficarem mais fortes.
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Para mim, ainda não está claro o que alguém chamaria de perfeito , mas em termos de vitórias, Anderssen marcou duas vezes com as vitórias mais inacreditáveis da história do xadrez, que vou colar aqui, o Jogo Imortal.
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Aqui estão as melhores jogadas de acordo com o comercial Komodo 10:
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