Eles jogam um tipo de xadrez 3D em Star Trek (série dos anos 60), não em uma placa 3D de 8x8x8, mas em uma variação menor. No entanto, o jogo como ele é supostamente complicado. Existem regras reais e uma placa 3D configurada para isso?
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Andrew Bartmess foi o primeiro fã de Star Trek a fazer engenharia reversa do jogo de xadrez tridimensional da série de TV (que nunca explicou as regras). Ele vende sua versão das regras por US $ 9,95: Regras do Xadrez Tri-D.
Na versão mais popular do xadrez Tri-D (que Andrew chama de regras "The Federation Standard 5.0"), o jogo é jogado em sete tabuleiros, três dos quais são os "tabuleiros principais" e quatro dos quais são "tabuleiros de ataque reposicionáveis" ”:
Os jogadores podem reposicionar um dos quatro painéis de ataque repin-los aos quadros estáticos em pontos diferentes, desde que uma de suas peças ocupe esse painel (e nenhuma outra peça o ocupe). Isto é, em vez de mover uma peça nesse turno. As pranchas são, de fato, tratadas como “embarcações de ataque” móveis.
O sistema de notação usa um índice z de 1 a 7 para indicar para qual placa a peça está se movendo:
Infelizmente, não há versão gratuita das regras de Bartmess disponível online.
Jens Meder mantém uma versão online alternativa, porém gratuita, das regras do torneio para xadrez tridimensional, inspiradas em Star Trek e mais intimamente ligada às regras padrão de xadrez da FIDE do que a versão de Bartmess, embora com o mesmo maravilhoso suporte de tabuleiro e notação complexa:
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his version of the rules
parece tão ridículo.