Acabo de instalar o Flash Player 11 e o SDK 4.5 (herói) e testá-lo com um pequeno programa. Mas acho que ele ainda está usando o "software" para simular a API 3D e
trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);
resultado
driver info: Software
Estou usando o Windows 7, o DirectX funciona corretamente e a opção "-swf-versão 13 -use-gpu" já foi adicionada nos argumentos do compilador.
Quem pode me dizer como habilitar a GPU no Flash Builder?
ATUALIZAR:
context3d é construído como:
private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;
E o wmode está definido para direcionar em html.
flash
gpu
flash-develop
Huang F. Lei
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Respostas:
Por alguma razão, você pode ter a aceleração de hardware desativada. Clique com o botão direito do mouse em uma instância do Flash Player no seu navegador e selecione configurações. Na primeira guia, você deve ter a aceleração de hardware marcada.
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Talvez sua placa de vídeo não seja suportada pelo novo Flash player? Há mais informações sobre a compatibilidade da placa de vídeo neste tópico nos fóruns da Adobe .
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