Estou interessado em criar um visual retrô para um jogo e atualmente estou decidindo o quão retrô (qual geração / console). O que tornaria mais fácil seria se houvesse algum tipo de wiki / documento sobre as limitações de cada console, como número máximo total de cores, máximo por sprite, número de camadas, máximo de blocos, tamanho máximo de bloco, tamanho de sprite, etc. ., etc .. Veja o Game Boy, por exemplo. 4 cores, sim, e também encontro a resolução da tela. Mas e todas as outras limitações?
Portanto, se alguém conhece algum bom recurso, seria uma grande ajuda. Acho que a liberdade que a geração atual de computadores e consoles oferece é um pouco demais , pois posso continuar adicionando cada vez mais e nunca terminarei. Eu adoraria definir um limite e fazer o melhor que puder dentro desse limite.