Alguém já se deparou com um pacote de software que permite criar animações de maneira semelhante a como você pode no Flash (ou seja, usando técnicas como interpolações, ossos e flexibilidades etc.) e depois exportar o resultado como uma planilha de sprite?
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Embora essas técnicas funcionem bem para gráficos vetoriais, elas não se traduzem bem em pixel art. Os sprites não tendem a lidar com rotação ou redimensionamento sem distorção, portanto, a edição manual é essencial.
Dois produtos que valem a pena procurar por spriting são o ProMotion e o GraphicsGale da Cosmigo . Esfoliação de cebola e outros recursos estão disponíveis. Mas se você quiser pixel art limpo, a automação não fará o trabalho.
edit: Ok, meu cérebro está cansado. Depois de uma xícara de café, percebo o que você está procurando. Você pode experimentar o SynFig , que parece adaptável às suas necessidades :)
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A maneira como criamos nossos sprites animados é renderizando quadros de um programa de modelagem 3D.
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Eu uso o Gamedev Animation Studio para criar animação. Ele pode exportar imagens animadas para classes C # que eu incluo instantaneamente no meu projeto
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Tenho certeza de que você pode usar o Flash e ir em arquivo> exportar filme> sequência png. Em seguida, combine os pngs usando o Photoshop para criar sua folha de sprite. Verifique também os recursos de animação do fireworks.
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O ToonBoom studio é um flash como ferramenta de animação e pode exportar folhas de sprite.
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Eu tenho usado o Texture Packer para criar sprites para o meu jogo para iPhone. É semelhante ao Zwoptex, mas tem uma versão gratuita. Estou portando um jogo originalmente desenvolvido em Flash, simplesmente exportando cada quadro do MovieClip para png e depois importando essas imagens no Texture Packer.
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Use o gimp e seu plugin chamado sprite sheet
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