Como alguém tentando entrar no lado da programação, você tem duas opções principais.
Estágios
Procure por estágios que você pode encontrar com empresas de jogos em sua área. Essa é uma ótima maneira de colocar o pé na porta. Muitos editores maiores usam estágios como um plano de experimentar antes de comprar com os alunos. Se você puder se provar em uma situação de produção real, geralmente encontrará uma oferta de emprego no final desse estágio, se a empresa tiver vagas abertas.
No entanto, entre em contato com a mentalidade para aprender o máximo que puder. Existem poucas coisas mais irritantes do que um aluno que passou alguns anos na escola e acha que sabe como tudo funciona.
Faça algo, mostre sua paixão!
Ao olhar para dois candidatos inexperientes, se um deles tiver algum software, eles podem mostrar que certamente é uma vantagem para alguém que não tem nada. Não precisa ser um jogo acabado, mas obviamente se outro candidato tiver um jogo e você não parecer melhor. O mais importante é que ele precisa ser demonstrado com facilidade (faça com que o vídeo seja executado, bem como o código) e você poderá explicar claramente o que fez.
Observe que você provavelmente já fez alguns projetos na escola, mas o mesmo aconteceu com todos os demais e com frequência projetos semelhantes. Eu desaconselho a mostrá-las, a menos que sejam muito boas, ou você as levou muito além dos requisitos da classe. Pense na mensagem que você envia com o que mostra. O trabalho da turma diz: "Não me incomodei em fazer mais do que o mínimo". Essa não é a mensagem que você deseja enviar.
A barreira para o desenvolvimento de jogos é tão baixa agora que, se você está realmente interessado, não tem desculpa para não fazê-lo.
Use Flash, HTML5, Java, Ruby, Python e até GameMaker. Você pode criar um jogo para uma competição de criação de jogos , ou apenas para si mesmo, mas o importante é fazer uma e completá-la. Ele realmente adiciona muita perspectiva ao que importa e ao que não importa quando você se senta e termina um jogo.
Além disso, certifique-se de colocar seus jogos na frente de jogadores reais e obter o feedback real deles. Todos os cursos da universidade e até a experiência no setor são um proxy ruim para ver como as pessoas reais interagem com o seu jogo.
fonte
Eu acho que uma das melhores maneiras de se estabelecer na indústria é fazer exatamente isso - se estabelecer na indústria. Desenvolva um jogo independente, mantenha um blog, publique-o intensamente e todos saberão quem você é ou poderão descobrir rapidamente. Como você disse, as empresas de jogos exigem que você tenha experiência, para que você possa aplicar tudo o que quiser, mas, enquanto isso, uma das únicas maneiras de cumprir esse requisito é criar a experiência por conta própria. Obviamente, uma das principais dependências desse plano é o fato de que você deve lançar um produto de qualidade sozinho ou em uma pequena equipe / empresa. Um portfólio de qualquer tipo oferece uma chance muito maior de sucesso do que aqueles sem um.
fonte
O importante na era das notícias on-line, twitter e blogs deve ser bem conhecido. Para conseguir um emprego na indústria de jogos, você realmente só precisa fazer duas coisas (não tão fáceis):
Assim que você for "aquele cara que criou o Angry Farm ", e não uma pessoa anônima, será fácil entrar na porta.
fonte