Quais são alguns bons programas de desenvolvimento de jogos para crianças? [fechadas]

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Conheço um garotinho muito brilhante que se destaca em matemática, mas em casa ele está colado ao seu Nintendo DS.

Quando perguntei o que ele queria fazer quando crescesse, ele disse "Faça videogames!"

Lembro-me de alguns anos atrás, havia uma menção a um software do MIT chamado Scratch e pensei que talvez esse garoto possa querer o que quer.

Alguém já usou algum do "desenvolvimento de jogos" para softwares infantis por aí? Você pode recomendar alguma?

John Giotta
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Esta é uma chamada válida para ferramentas de desenvolvimento de jogos. Não vejo nenhum debate, argumento, sondagem ou discussão prolongada. Apenas respostas válidas. Recomende a reabertura.
Matjan

Respostas:

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Não olhei para mim, mas pensei em mencionar Kodu . O que funciona para você dependerá muito da idade e do interesse deles.

Quando eu era criança, tínhamos o Kit de Construção Shoot'Em-Up . :)

Roger Perkins
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Kodu é muito divertido! A melhor coisa do Kodu é que ele oferece uma seleção limitada de itens a serem usados ​​(alguns caracteres com características únicas, maçãs, mísseis, ...) para que você não fique sobrecarregado com uma tela em branco, mas precisa ser criativo em juntar as coisas e fazer algo legal. Isso me lembra exercícios de designer de jogos - por exemplo, com um baralho de cartas e alguns dados, faça um jogo. Além disso, a programação do jogo é muito fácil e visual, para que você possa fazê-lo com o controle do Xbox 360 sem problemas e é muito fácil, mas também completamente poderoso. Eu recomendo a versão do Xbox.
Ricket
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O Game Maker da Yoyo Games é uma ferramenta bastante comum.

Se estamos falando de crianças brilhantes e brilhantes, que têm uma atenção e se comprometem a aprender alguma coisa, experimente também o Python. Este em e é definitivamente um bom livro HTML orientado a jogos para Python.

As chances são de que o Game Maker será muito mais adequado: você pode obter um produto final óbvio.

Eu também não o usei ou ouvi falar sobre isso, mas Ruby for Kids - Crie jogos em minutos! parece promissor.

(Acho que posso não ser um bom exemplo, mas comecei com o Flash com 11 anos: P)

O pato comunista
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+1 Definitivamente criador de jogos, consegui levar minha antiga escola secundária a levar a sério o desenvolvimento de jogos e eles começaram a usar o Game Maker e algumas das coisas com as quais as crianças saem (13 a 14 anos) são incríveis.
precisa
O link "This One" para um livro sobre desenvolvimento de jogos em python lista vários. Qual você deseja (mais) recomendar?
sehe
O projeto Ruby for Kids parece não existir mais; aponta para uma página "compre este domínio". (Eu não verificar se eles se mudaram ou a si próprios renomeado.)
code_dredd
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Há também Alice, da Carnegie Mellon. Ele se concentra no ensino de conceitos de programação através de uma interface visual para criar animações e jogos em 3D.

michael.bartnett
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5

Eu usei o Scratch e diria que não é tanto para ensinar programação de jogos quanto para ensinar às crianças o conceito de programação. Possui uma interface de arrastar e soltar, modelo baseado em eventos, bastante fácil de aprender (<1 hora para um programador experiente). Se o seu filho em questão quiser fazer as coisas se moverem na tela e fazê-lo de um nível inferior ao "selecione um personagem para ser seu avatar", isso pode ser útil.

Eu acho que funciona bem para experimentar, pois você pode fazer várias coisas diferentes com ajustes suficientes.

PatrickB
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4

Eu recomendaria definitivamente o YoYo GameMaker mencionado acima.

Eu o usei há 6 anos (quando eu ainda estava no ensino médio) para ensinar conceitos de programação para crianças do ensino fundamental. Este experimento funcionou muito bem! As crianças aprenderam muito rápido e adoraram desde o primeiro dia. Muitos deles ainda estão envolvidos em scripts e hackers, então acho que esse tempo foi bem gasto.

As principais vantagens é mencionar:

  • Realmente fácil de seguir em frente (desenhámos bonecos simples no Paint e escaneamos do mundo o fundo do lápis)
  • Sem abstração de script
  • Explica muito bem o pensamento orientado a objetos e mostra que, para fazer as coisas funcionarem, você realmente precisa definir tudo (eventos-chave, gravidade, colisões, ação etc.). Não há mágica nos jogos, você pode descrever o mundo da maneira que quiser e tudo é mutável.
user5949
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3

O RPG Maker foi ótimo quando eu era criança. Mas eles percorreram um longo caminho desde então. Eles têm muitos recursos e até mesmo a própria linguagem / ambiente de script. É tudo muito fácil também, e você pode ter algo funcionando muito rapidamente. Também move muitas coisas complicadas no desenvolvimento de jogos, para que as crianças possam ser mais criativas.

Você está definitivamente limitado ao que pode fazer pelo mecanismo, mas é um ótimo lugar para começar a aprender os conceitos.

Adam Harte
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Shameless Plug: Você está certo, o mecanismo do RPG Maker realmente o limita. Alguns anos atrás, eu me cansei de algumas das limitações do mecanismo e decidi tentar criar uma versão melhor, que oferecesse mais potência, preservando a interface simples e fácil de usar que tornou o RPG Maker popular. Eu sou um desenvolvedor solitário trabalhando nele no meu tempo livre, por isso ainda não está terminado, mas ainda tenho muito a fazer e alguns usuários do RPG Maker com projetos realmente grandes e complexos estão interessados ​​em converter quando estiver estável. Você pode encontrar o projeto em turbu-rpg.com, se estiver interessado.
Mason Wheeler
O RPG Maker parece ótimo, mas infelizmente é apenas para PC.
Matjan
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Wario Ware DIY é um jogo que permitirá ao seu filho fazer jogos simples no seu DS. Entendo que é uma boa porta de entrada para sistemas mais complexos como o Game Maker.

Gregory Avery-Weir
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WWDIY também obriga a lidar com projetos managably porte,
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Klik n 'Play. Não está mais à venda, mas você pode encontrar cópias on-line facilmente.

coderanger
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Eu amei isso quando eu era criança. Eles também lançaram uma versão melhorada, alguns anos depois, chamada Click & Create (não me lembro por que era melhor apenas o que era). Poderia fazer jogos um tanto reais também (produzido exe cru e tudo). Dito isto, há bastante antigo (era do Windows 3.1 / 95), então eles podem não ter envelhecido muito bem. Pode valer a pena conferir algumas das versões mais recentes a partir de 2006.
David C. Bishop
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Eu tinha olhado para Scratch. Foi um produto sólido para criar animações etc. Estou trabalhando em algo para criar e compartilhar jogos (baseado em Flash).

kosmoknot
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Eu usei o Kodu com quase 1000 alunos de 8 a 17 anos. Ótimo para criar jogos simples a mais complexos.

Ferramentas de criação de jogos baseadas na Web, como Sploder e Atmosphir, também são populares entre as crianças.

cathieh
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Kody também parece incrível, mas, novamente, apenas para PC. :(
Matjan