Conheço um garotinho muito brilhante que se destaca em matemática, mas em casa ele está colado ao seu Nintendo DS.
Quando perguntei o que ele queria fazer quando crescesse, ele disse "Faça videogames!"
Lembro-me de alguns anos atrás, havia uma menção a um software do MIT chamado Scratch e pensei que talvez esse garoto possa querer o que quer.
Alguém já usou algum do "desenvolvimento de jogos" para softwares infantis por aí? Você pode recomendar alguma?
Respostas:
Não olhei para mim, mas pensei em mencionar Kodu . O que funciona para você dependerá muito da idade e do interesse deles.
Quando eu era criança, tínhamos o Kit de Construção Shoot'Em-Up . :)
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O Game Maker da Yoyo Games é uma ferramenta bastante comum.
Se estamos falando de crianças brilhantes e brilhantes, que têm uma atenção e se comprometem a aprender alguma coisa, experimente também o Python. Este em e é definitivamente um bom livro HTML orientado a jogos para Python.
As chances são de que o Game Maker será muito mais adequado: você pode obter um produto final óbvio.
Eu também não o usei ou ouvi falar sobre isso, mas Ruby for Kids - Crie jogos em minutos! parece promissor.
(Acho que posso não ser um bom exemplo, mas comecei com o Flash com 11 anos: P)
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Há também Alice, da Carnegie Mellon. Ele se concentra no ensino de conceitos de programação através de uma interface visual para criar animações e jogos em 3D.
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Eu usei o Scratch e diria que não é tanto para ensinar programação de jogos quanto para ensinar às crianças o conceito de programação. Possui uma interface de arrastar e soltar, modelo baseado em eventos, bastante fácil de aprender (<1 hora para um programador experiente). Se o seu filho em questão quiser fazer as coisas se moverem na tela e fazê-lo de um nível inferior ao "selecione um personagem para ser seu avatar", isso pode ser útil.
Eu acho que funciona bem para experimentar, pois você pode fazer várias coisas diferentes com ajustes suficientes.
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Eu recomendaria definitivamente o YoYo GameMaker mencionado acima.
Eu o usei há 6 anos (quando eu ainda estava no ensino médio) para ensinar conceitos de programação para crianças do ensino fundamental. Este experimento funcionou muito bem! As crianças aprenderam muito rápido e adoraram desde o primeiro dia. Muitos deles ainda estão envolvidos em scripts e hackers, então acho que esse tempo foi bem gasto.
As principais vantagens é mencionar:
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O RPG Maker foi ótimo quando eu era criança. Mas eles percorreram um longo caminho desde então. Eles têm muitos recursos e até mesmo a própria linguagem / ambiente de script. É tudo muito fácil também, e você pode ter algo funcionando muito rapidamente. Também move muitas coisas complicadas no desenvolvimento de jogos, para que as crianças possam ser mais criativas.
Você está definitivamente limitado ao que pode fazer pelo mecanismo, mas é um ótimo lugar para começar a aprender os conceitos.
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Wario Ware DIY é um jogo que permitirá ao seu filho fazer jogos simples no seu DS. Entendo que é uma boa porta de entrada para sistemas mais complexos como o Game Maker.
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Klik n 'Play. Não está mais à venda, mas você pode encontrar cópias on-line facilmente.
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Eu tinha olhado para Scratch. Foi um produto sólido para criar animações etc. Estou trabalhando em algo para criar e compartilhar jogos (baseado em Flash).
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Eu usei o Kodu com quase 1000 alunos de 8 a 17 anos. Ótimo para criar jogos simples a mais complexos.
Ferramentas de criação de jogos baseadas na Web, como Sploder e Atmosphir, também são populares entre as crianças.
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12000 crianças já usaram isso com alegria: http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=channel_video_title
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