Preciso encontrar alguém talentoso para criar uma série de gráficos 2D à la cart para meus jogos para celular. Meus gráficos não são impressionantes o suficiente, mas o jogo é sólido e divertido.
Esta é uma espécie de pergunta com várias partes:
Onde começo a encontrar alguém?
O que devo esperar para pagar por sprites e planos de fundo personalizados?
Que tipos de termos devo usar para receber propriedade exclusiva e sem royalties da obra de arte quando terminar?
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Ben Mc
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Respostas:
Existem vários sites que oferecem lugares para publicar oportunidades de carreira e freelancers. Os lugares mais impressionantes que conheço para o Pixel Art são Way of the Pixel e o Spriter's Resource. Para qualquer outra arte, eu visitaria Conceptart.org ou DeviantArt para encontrar outros artistas.
Esse valor variará de acordo com o que você negocia com seu artista e com o que procura. Não poderia razoavelmente fornecer qualquer tipo de valor potencial sem saber o que você está buscando. E mesmo assim, é altamente sujeito a todos os tipos de outras coisas.
Você precisa negociar uma transferência de direitos entre o artista e você. Em geral, conseguir que um artista profissional assine direitos aumenta o custo, mas é necessário que esses direitos reproduzam o trabalho. (Você pode enfrentar sérias conseqüências se não o fizer)
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Além do Pixelation, mencionado acima, há o PixelJoint , lar de vários profissionais em pixel e artistas de baixa especificação para contratar. Você pode postar listagens de empregos no fórum e discutir e negociar salários individualmente. Você pode ter uma idéia das habilidades de vários artistas navegando na galeria.
Quanto ao preço, sprites individuais e animações básicas tendem a custar de US $ 50 a US $ 100 cada, enquanto os planos de fundo costumam ser mais caros. Realmente depende do estilo que você deseja, mas acho que a arte de baixa especificação e alta qualidade geralmente consome mais tempo (já que é tão orientada a detalhes) e, portanto, mais cara que outras formas de arte de jogo.
Edit: Aqui está um ótimo artigo sobre o lado comercial da pixel art: quando e onde usá-la, o que esperar dela e quanto custa. Toda a arte do artigo é de Fool , um dos artistas de pixel mais qualificados (se não os muito mais) altamente qualificados e respeitados.
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Um lugar que sempre vale a pena postar é algo como o fórum Gamedev Help Wanted . Isso atrai um grande interesse de artistas e programadores.
Quanto aos termos (baseando isso principalmente no senso comum), você desejaria comprar a propriedade em vez de licenciar a arte. Apenas certifique-se de acertar esse ponto com seu artista.
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