Ferramentas para roteiro de jogo / storyboard

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Estou procurando uma ferramenta que ajude a escrever um script do jogo. Por "roteiro", quero dizer o núcleo do texto de um storyboard - sem os rascunhos do desenho, que podem ou não estar lá (ainda).

O que estou pensando permitirá que você escreva um pedaço do texto do script, defina um fluxo de trabalho simplificado a partir dessa etapa e depois defina o texto das próximas etapas, e assim por diante.

Pesquisando on-line, encontrei o Inform http://inform7.com/ ("Um sistema de design para ficção interativa baseada em linguagem natural") que, em teoria, é exatamente o que estou procurando, mas, ao tentar usá-lo, ele tem esse modelo de espaço (uma masmorra, uma biblioteca) onde você está pegando objetos e explorando-os. No meu caso, estou projetando mais um jogo do tipo Sims, o fluxo é totalmente diferente.

Considerando software não específico, as ferramentas de mapeamento mental perdem a linearidade do processo. O que estou escrevendo é um gráfico direcionado - simplesmente um fluxo de trabalho, mas a maneira como quero projetá-lo é mais baseada em texto do que em fluxo de trabalho.

Então, o que estou fazendo agora é usar um editor de texto, que vou transformar diretamente em código.

Alguma sugestão?

Pietro Polsinelli
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Respostas:

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Eu pesquisei no Google 'software de gráfico direcionado', mas a maioria deles parecia funcionar em C ++ ou Java, e não exatamente o que você queria, o que estou usando é uma ferramenta de script / storyboard para um não programador.

Parece que o Graphiz funcionaria bem com o que você deseja:

Os programas de layout Graphviz fazem descrições de gráficos em uma linguagem de texto simples e fazem diagramas em vários formatos úteis, como imagens e SVG para páginas da web, Postscript para inclusão em PDF ou outros documentos; ou exibir em um navegador gráfico interativo. (O Graphviz também suporta GXL, um dialeto XML.)

Você ainda pode gravar seus scripts em arquivos de texto (use o melhor processador possível, talvez o Notepad ++, talvez?) E depois exportá-los para um formato que você e quaisquer futuros colegas de trabalho possam digerir e digitalizar facilmente.

O Pato Comunista
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Sim, embora eu seja um programador, gostaria de evitar linguagens de programação quando no nível de script. Obrigado pelo ponteiro. Eu esperava algo mais especializado e, como sou um novato em desenvolvimento de jogos, pensei que estava perdendo algo óbvio para os especialistas.
Pietro Polsinelli 08/12/10
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Parece que o Celtx pode estar mais inclinado para o que você está procurando. Suite de pré-produção de mídia gratuita que se concentra na escrita de scripts, storyboard, etc ... Eu a usei para uma das minhas aulas de escrita de scripts de jogos há um tempo e fiquei muito feliz com o fluxo de trabalho e os resultados.

numo16
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Sim - muito obrigado. Eu brinco com ele há um tempo, um pouco perplexo com a interface e a concepção do usuário, mas esse é o tipo de coisa que estou procurando.
Pietro Polsinelli
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Desculpe a resposta tardia e a resposta automática, mas encontrei uma ferramenta que se encaixa perfeitamente na descrição original (em particular: "O que estou pensando permitirá escrever um pedaço de texto do script, definir um fluxo de trabalho simplificado a partir dessa etapa, e depois defina o texto dos próximos passos, e assim por diante. "e não se concentrando apenas na exploração), pois está centrado principalmente no diálogo entre os personagens (também permite a exploração): o chamado Chat Mapper.

Infelizmente, ele roda apenas em sistemas Windows, mas não é muito difícil de usar e é completo:

http://www.chat-mapper.com/

O instalador está com alguns erros; se após a instalação não iniciar, verifique o fórum , talvez seja necessário atualizar uma DLL.

Pietro Polsinelli
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