Os modelos de NPC e player do mecanismo de origem diferem: um modelo de NPC aplicado ao player não possui animações. Ele não pode andar e estende os braços para o lado cerca de um pé. A arma está na mão direita e você pode ver o jogador trocar de arma, mas as armas também não têm animação.
Como faço para converter entre esses tipos de modelo?
animation
models
npc
source-engine
PatPeter
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Respostas:
Fonte funciona um pouco diferente do que eu acho que você entende. Não posso afirmar que tudo o que escrevo agora está correto, mas deve apontar você na direção geral!
"Convertendo" um modelo:
O que você precisa fazer:
Espero que isso ajude você. Você também pode visitar um fórum específico do mecanismo de origem para postar esta pergunta em
Boa sorte!
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