Eu gostaria de começar a desenvolver meus próprios shaders dentro da unidade.
Para iniciantes, eu gostaria de fazer um desfoque espaçado na tela.
Existem bons tutoriais para aprender o desenvolvimento do shader além da documentação oficial da unidade, que acho um pouco difícil de entender?
Respostas:
Eu acho que é isso que você está procurando: http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity . Os tutoriais estão organizados em uma ordem crescente de dificuldade e cada um foi escrito com o Unity em mente.
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Tutorial fácil de entender
E o seguinte livro wiki me ajudou muito
Não se esqueça dos tutoriais em vídeo de Jessy
E alguns recursos do Unity3D realmente me ajudaram a desenvolver o básico
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