Como posso criar um nevoeiro volumétrico baseado em altura?

Recentemente, eu tenho procurado técnicas para fazer nevoeiro volumétrico em algum nível de posição Y do mundo do jogo. Mas tudo o que eu encontrei é um pouco de neblina feita usando o sistema de partículas ou a neblina do motor embutida que realmente não se encaixa no que estou procurando. No meu...