Enquanto refrescante minha mente em OpenGL ES, me deparei glDrawArrayse glDrawElements. Eu entendo como eles são usados e meio que entendo por que eles são diferentes. O que parece que eu não entendo é que, não consigo ver como glDrawElementssalvar chamadas de empate ( salvar chamadas de empate...
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Diferença no glDrawArrays e glDrawElements