Perguntas com a marcação «directx»

O DirectX é um conjunto de APIs multimídia da Microsoft destinadas principalmente a desenvolvedores de jogos. As APIs populares da coleção DirectX incluem Direct3D, XInput e XAudio.

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programação de eventos da história do jogo

Eu desenvolvi um mecanismo de jogo em c / c ++ e DirectX. Eu tenho um mecanismo de blocos para os mapas, sprites animados de jogador / npc, conversando com o npc, menus e mudança de nível, mas não há jogo, apenas parece vazio. Eu olhei em volta e continuo ouvindo respostas de palavras-chave, mas...

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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de...

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Livro Shader moderno? [fechadas]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta?Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Estou interessado em...

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Como lidar com D3DX .dll inferno?

Há um grande número de versões da DLL do D3DX, de cada atualização do SDK, cada versão com um nome exclusivo ( lista de nomes de DLL do D3DX ). Com muita freqüência, as pessoas têm versões ausentes. Portanto, mesmo que eles tenham uma versão compatível do DirectX, seu projeto baseado em D3D não...

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Água fluida de computação da GPU

Tenho formação em engenharia civil e realizo análises hidráulicas e hidrológicas regularmente. Eles vendem graus para esse tipo de coisa, mas na verdade não é ciência de foguetes. Recentemente, pensei em implementar todo o processo hidrológico e hidráulico de um terreno na GPU. Eu aprendi os...

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Evite as declarações if no DirectX 10 shaders?

Ouvi dizer que se as declarações devem ser evitadas em shaders, porque ambas as partes serão executadas e o errado será descartado (o que prejudica o desempenho). Ainda existe um problema no DirectX 10? Alguém me disse que nele apenas o ramo certo será executado. Para a ilustração, tenho o...

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Devo aprender Direct3D 9, 10 ou 11? [fechadas]

Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Estou apenas...

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É possível construir um cubo com menos de 24 vértices

Eu tenho um mundo baseado em cubo como o Minecraft e me pergunto se existe uma maneira de construir um cubo com menos de 24 vértices para reduzir o uso de memória. Não me parece possível por dois motivos: os normais não saem bem e as texturas por rosto não funcionam. É este o caso ou estou...