Fingindo um objeto 3D para diminuir o número de polígonos
Estou fazendo um jogo em unidade e construindo uma cerca no liquidificador, mas quero que seja o mais baixo possível. Meu design original era muito alto, então pensei: e se eu pudesse simplesmente usar um cubo com algumas texturas dispostas de maneira inteligente. Igual a: Você pode ver que as...