Perguntas com a marcação «time-travel»

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Como codificar Time Stop ou Bullet Time em um jogo?

Estou desenvolvendo um jogo de plataforma RPG para um jogador no XNA 4.0. Eu gostaria de adicionar uma habilidade que faria o tempo "parar" ou desacelerar, e fazer com que apenas o personagem do jogador se movesse na velocidade original (semelhante ao feitiço Time Stop da série Baldur's Gate). Não...

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Como implementar a viagem no tempo em um jogo?

Eu queria saber como implementar a viagem no tempo em um jogo. Nada super complexo, apenas a reversão do tempo como no Braid, onde o usuário pode retroceder / avançar rapidamente em 30 segundos ou o que for. Eu pesquisei bastante na web, mas meus resultados geralmente se referiam ao uso do tempo...

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"Controle de tempo" em um 2d de plataforma

Eu estou criando um jogo de plataformas 2D onde o jogador pode pressionar um botão e reiniciar o nível, apenas o personagem anterior também executará o nível ao mesmo tempo, como se estivesse voltando no tempo. Sei que outros jogos já fizeram isso antes, e a maneira como pensei em fazê-lo é fazer...