Quanta imersão na "vida real" é boa?
Estou desenvolvendo um jogo visual em que o personagem do jogador pode ficar com fome, com sede, ter energia e também precisa ir ao banheiro, ter sanidade, ter limpeza, ter vida, ter dinheiro, ter uma reputação na escola que ele visita , tem um "Medidor de Amor" com seu parceiro de relacionamento...