Quero ser designer gráfico quando for mais velho, pois sou bom nisso agora.
Tenho 14 anos e uso o Photoshop e outros softwares, mas estou pensando se preciso ser bom em matemática para me tornar um bom designer gráfico, pois não sou tão bom em matemática nem muito ruim.
A matemática é necessária?
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Mohammed
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Respostas:
Bem, o problema é que você não precisa de muitas coisas no mundo. Alguma comida, água, abrigo, e é isso. Então você definitivamente não precisa de matemática, ela entra na mesma categoria que você também não precisa de um carro. (De fato, ao contrário do que outros acreditam que não precisa de dinheiro, você pode viver da generosidade do estado em quase todas as prisões conhecidas pelo homem). Tudo o que você, além dessas coisas, apenas melhora a qualidade de sua vida.
Aprender matemática adequada, no entanto, ajuda em quase todos os empreendimentos que você empreenderá. Certamente irá ajudá-lo quando e se você começar a criar um nome para seu autônomo, no entanto, gostaria de deixar um pouco mais de informação para inspirá-lo a olhar para a matemática de outras maneiras.
Geometria
Portanto, há um divertido subconjunto de matemática dedicado à geometria. Realmente ajuda em coisas como desenho e talvez composição. Vamos dar alguns exemplos:
O cliente pede para você desenhar uma estrela de 7 lados. Ok, então você sabe que o ângulo entre os pontos é 360/7 e cada alto e baixo é 360 / (2 * 7). Então você entende.
Imagem 1 : Uma estrela de sete lados.
Um mais elaborado poderia ser : suponha que você precise construir um arco de três pontos e que tenha um pouco de ferramentas.
Imagem 2 : Arco de três pontos
Portanto, você pode usar algumas propriedades de círculos, linhas e triângulos. Você sempre pode formar um círculo que atinja 2 pontos, desenhando o centro do círculo no ponto médio normal da linha de conexão. Você pode encontrar o ponto médio desenhando quaisquer círculos que se cruzam. Eles atravessarão o centro, portanto, se você conectar os cruzamentos, obterá o centro normal. Agora, porque 3 pontos precisam satisfazer dois deles, o ÚNICO círculo central fica na interseção das 2 normais.
Outro exemplo : como transformar um desenho em um desenho isométrico? Bem, isso se baseia em um conceito matemático avançado de álgebra linear. Você sabe uma dessas coisas em que você pergunta quando esse carro ultrapassará o trem de carga quando a velocidade do carro é de 80 km / he o trem é de 60 km / he o trem tem uma vantagem de 12 quilômetros. Ah, e também usa trigonometria.
Imagem 3 : Transformar linhas em uma configuração isométrica é matemática
Mais um exemplo : encontrar as linhas que são equidistantes em um desenho em perspectiva é encontrar o centro dos cantos e, em seguida, uma linha de extensão que cruza a linha de base. Isso também é matemática.
Imagem 4 : A perspectiva equidistante se baseia em encontrar o centro e as interseções.
Portanto, mantenha os olhos abertos, existe uma matemática divertida para todos por aí. Você precisa disso? Não particularmente, mas ajuda.
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Isenção de responsabilidade: uso perguntas respondidas por mim como um exemplo pelo motivo claro de que estou familiarizado com elas.
Como sou quase um matemático profissional¹, espero que minha perspectiva seja acrescida às respostas existentes. Uso o design gráfico principalmente para ilustrações científicas e para fins de hobby. Ao projetar gráficos, existem essencialmente três maneiras pelas quais uso minhas habilidades matemáticas e onde não gostaria de sentir falta delas:
Conceitos padrão da escola, como geometria básica e álgebra - Embora a maioria dos programas possua ferramentas para medir ângulos ou alinhar os dias de hoje, eu os uso quase sempre quando faço algum design gráfico. Às vezes, porque não há ferramenta disponível para essas tarefas; às vezes porque é muito mais rápido.
E isso nem leva em conta que coisas como coordenadas, ângulos e espaços de cores são conceitos matemáticos, entendimento que você realmente não pode prescindir.
Como exemplo, aqui estão algumas perguntas neste site que abordam esse tipo de matemática: [1] , [2] , [3] , [4] , [5] , [6] . (Caso alguém considere que isso já vai além do escopo da matemática da escola, meu argumento é ainda mais forte.)
Conceitos matemáticos avançados - Embora eu não os use diariamente, eles podem ser úteis às vezes. Por exemplo, veja esta resposta , que inerentemente emprega conhecimento sobre como é a projeção de uma hélice (seno), propriedades de um seno e derivadas. Afinal, a geometria é uma disciplina matemática. Para outro exemplo, veja esta resposta .
Mais importante, porém, muitas ferramentas de design gráfico empregam matemática mais alta, por exemplo, curvas de Bézier , Spiros , desfoque gaúcho e muitas coisas que você pode encontrar nos filtros, extensões ou menus semelhantes do seu programa gráfico favorito. Agora, você não precisa entender a matemática sob o capô, mas muitas dessas ferramentas usam uma linguagem matemática e, falando, permite que você use essas ferramentas por outros meios que não sejam tentativa e erro. (Veja também o próximo ponto.)
Por fim, você pode acabar precisando escrever essas ferramentas pessoalmente, consulte, por exemplo, este relatório sobre o design de um tipo de sinalização.
Pensamento matemático - Além das ferramentas que permitem lidar diretamente com números, geometria e assim por diante, uma educação matemática também acompanha habilidades de solução de problemas e permite que você veja certas coisas de outra perspectiva. Estes, por sua vez, podem ser muito úteis para resolver os aspectos mais técnicos do design gráfico; por exemplo, acho que empreguei algum pensamento matemático nessas respostas: [1] , [2] . Além disso, como certas ferramentas usam a matemática sob o capô, o pensamento matemático ajuda a formar uma intuição para elas, mesmo se você não entender ou se aprofundar na matemática subjacente.
Finalmente, o pensamento matemático é muito útil para aprender programação, que por sua vez é uma habilidade útil para um designer gráfico atualmente.
Então, para resumir, embora apenas a matemática elementar seja realmente necessária, ser “fluente” em matemática realmente ajuda. (Além disso, em relação à sua idade, é bem provável que você mude de idéia e escolha uma carreira que precisa de mais matemática, e a matemática e, em particular, o pensamento matemático são bastante úteis em muitas aplicações da vida real.)
Am Sou físico trabalhando em um campo que é ocupado principalmente por matemáticos, publico trabalhos contendo provas, ensinei matemática em nível universitário e estudei matemática com quase o equivalente a um bacharel.
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Estudei engenharia alguns anos antes de mudar para o design gráfico. Existem muitas diferenças no uso da matemática entre as duas disciplinas.
Você precisa de matemática? Sim, todo mundo precisa de um pouco.
O que você precisa:
Muito pensamento lógico.
Você precisa pensar em proporções, porcentagens, na Regra dos Três, na conversão de unidades. Aritmética básica lá.
Alguma geometria: ângulos, proporções (novamente), grupos.
Alguma álgebra é útil para analisar problemas.
Muita administração, contas a pagar, gerenciamento de tempo.
E, novamente, muito pensamento lógico.
Do que você não precisa
Você não precisa entender como um programa funciona ou como ele funciona. Como uma matriz de conversão é aplicada a uma função gama, dados alguns valores iniciais - o computador usa a matemática por dentro. Mas você também não precisa entender como ocorre a sinapse eletroquímica do cérebro, para pensar em uma idéia para um logotipo.
Você não precisa de derivadas, integrais e limites ou de como obter a temperatura crítica do estado quântico do condensado de Bose-Einstein.
O que você provavelmente precisa
Também estou fazendo webdesign. Eu sei um pouco de programação para isso. Um pouco de JavaScript e um pouco de PHP. Mas esse tipo de matemática não está no domínio do design gráfico, mas compreendê-los um pouco ajuda.
Há uma chance de você precisar fazer alguma geometria descritiva ou geometria analítica.
Eu só espero que você realmente queira ser um designer para superar qualquer parede que estiver no seu caminho.
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Respostas surpreendentes. Eu só queria acrescentar algo que não foi mencionado e é essencial para um designer gráfico: um conhecimento prático da teoria da probabilidade e ferramentas estatísticas . Observe que eu o qualifico como um "conhecimento prático". Com isso, quero dizer que você precisa saber como aplicar ferramentas estatísticas e de probabilidade, não a teoria pesada por trás delas.
Sem esse conhecimento, você deixará de entender os estudos em grupo e as tendências dos usuários, o que é bastante essencial e faz parte da vida cotidiana de muitos designers nas áreas de (por exemplo, design de embalagens, web design, design de produtos, design de moda e, principalmente, em publicidade).
Ter conhecimento de probabilidade e estatística também ensinará como interpretar o que você vê e aprende de maneira mais objetiva. Você aprenderá, por exemplo, o que "média" realmente significa, que muitas vezes é mal interpretado. Você também aprenderá, por exemplo, o valor do tamanho e da variação da amostra e como eles são usados e omitidos (intencionalmente ou não) tantas vezes, enganando a interpretação dos resultados.
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Simplificando, a matemática é uma ferramenta como qualquer outra . Se você não tiver a habilidade de usar a ferramenta, poderá fazer menos coisas .
Então, eu julgaria exatamente da mesma maneira. Se você não pode desenhar, ficará limitado no seu trabalho dessa maneira, e o mesmo vale para a matemática, como ilustrado por @joojaa em sua resposta sobre geometria. Todos nos faltam em alguns aspectos e isso não impedirá que você se torne um designer gráfico se você brilhar de outras maneiras. Mas isso aumenta o seu conjunto de habilidades.
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Respostas muito boas aqui. Como designer gráfico há mais de 20 anos, aqui estão alguns dos mais práticos que todos os dias usam para matemática (pouco definida) no design que eu precisava:
Pode haver mais em que não estou pensando no momento; Vou voltar e editar se houver mais.
Como resposta mais geral, seja aprendendo matemática, tocando um instrumento musical ou aprendendo uma segunda (ou terceira) língua, sempre achei que designers com uma personalidade mais completa conseguem produzir significativamente mais idéias e conceitos, porque eles têm um conjunto maior de conhecimentos para extrair. Então aprenda tudo o que puder!
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Não sou designer gráfico, mas é o que penso.
Ter notas boas / ruins ou interesse em matemática não está necessariamente relacionado à compreensão real. Você pode ver padrões nas fotos ou cortar um filme nos lugares certos para criar consistência ao longo do filme. Sem saber sobre a proporção áurea. Ainda se trata de entender matemática, sem a necessidade de explicar o processo subjacente em números.
No vídeo abaixo, Adam Savage fala um pouco sobre isso. https://www.youtube.com/watch?v=EjOwusjrpmg
O que quero dizer é que acredito que você pode trabalhar com design gráfico sem ter boas notas em matemática. Provavelmente a matemática ainda está envolvida na forma de proporções, simetria, etc., mas não acredito que exija que você tenha um interesse particular pela forma tradicional de matemática que você aprende na escola.
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Resposta curta.
Não. Você não precisa de matemática para ser designer.
A resposta longa.
Se você deseja expressar sua criatividade por métodos que podem exigir matemática, como programação, ter um entendimento (básico-avançado) reduzirá a barreira à descoberta e à exploração.
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Se você puder pagar seus impostos, estimar custos, horas e prazos, é mais provável que tenha sucesso. Você provavelmente nunca precisará determinar a altura de um mastro com uma sombra de 75 pés, enquanto um trem atrasado de 16 minutos viaja 12,5 km a leste em direção a sua segunda parada, a que horas do dia.
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