Eu prefiro o formato PNG ao JPG, porque o JPG usa compactação com perdas .
Quando capturo uma tela no meu PC ou digitalizo uma foto ou documento no meu scanner, eu sempre os salvo como formato PNG.
Se uma câmera pudesse salvar seus dados no formato PNG, eu usaria o recurso mesmo que precisasse comprar mais cartões de memória.
Mas eu não vi nenhuma câmera que veja. Por que não? Por que a maioria das câmeras (ou nenhuma) suporta o formato PNG?
PS Minha câmera não suporta RAW.
jpeg
file-format
image-compression
png
Benjamin
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Respostas:
O formato JPEG tem a vantagem de fornecer arquivos pequenos. Os formatos RAW têm a vantagem de preservar todos os dados coletados no momento.
O formato PNG não oferece nenhuma dessas vantagens; portanto, você nem se compromete entre os outros formatos, obtém quase apenas as desvantagens dos dois formatos.
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Observações sobre o tamanho da imagem, um grande motivo é que o PNG não possui um meio padronizado de incorporação EXIF e isso imediatamente impede os fabricantes de câmeras. Como resultado, haveria muita informação perdida com a conversão de imagem para PNG na câmera e, na maior parte, provavelmente seria vista como negativa pela maioria dos fotógrafos.
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O PNG pode usar um algoritmo de compactação sem perdas, mas é com perdas em comparação com os dados brutos. Você perde profundidade de bits, a câmera pode apresentar artefatos de degradação, você pode ter um equilíbrio de cores ruim, a câmera pode aplicar nitidez inadequada, a redução de ruído na câmera pode lavar detalhes, etc. Eu não acho que exista uma grande demanda para um formato tão grande quanto bruto, mas menos passível de pós-processamento.
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Grave em RAW, desenvolva para um arquivo PNG (se o software permitir).
http://www.luminous-landscape.com/tutorials/understanding-series/u-raw-files.shtml
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PNG é gráficos de rede portáteis . É direcionado para a web e imagens bastante simples (em cores). Sua compactação é muito ineficaz para gráficos realistas, pois você fotografa com uma câmera, portanto os resultados são quase descompactados. Como tal, você pode simplesmente usar arquivos RAW, que agregam o benefício, de que não há conversão com perdas para um espaço de cores RGB.
A razão pela qual o JPEG é usado é simplesmente que sua compactação é muito boa e funciona muito bem com gráficos mais realistas, onde artefatos individuais são invisíveis ao olho humano. Além disso, o JPEG é suportado por praticamente qualquer dispositivo e oferece várias maneiras de adicionar metadados adicionais, incluindo perfis de cores.
Nenhum formato de arquivo RGB é capaz de armazenar a imagem exatamente como o sensor da câmera a vê; sempre há algum tipo de perda nessa conversão. Como tal, faz sentido usar um formato com boa compactação que não prejudique totalmente a imagem. Se você está procurando um formato real sem perdas, o RAW da câmera é a única direção a seguir, a partir da qual você pode criar o arquivo que desejar.
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Ambos os formatos têm seus prós e contras.
Mas a verdadeira razão pela qual o JPEG é mais prevalente do que o PNG é que as pessoas por trás do JPEG fazem licenciamento agressivo, o que não tem PNG. (www.libpng.org/pub/png/)
Isso é muito semelhante ao MP3 vs. OGG vs. FLAC. Criadores de MP3 licenciados de forma agressiva no começo ... levando à popularidade. Devido a isso, agora, os fabricantes abordam o MP3 para obter licenças!
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Na IMO, você sempre deve gravar em RAW, se não estiver preocupado com os custos de memória, o RAW é o caminho a percorrer. Isso oferece a melhor oportunidade para corrigir imagens no pós-processamento.
Abaixo está uma citação de: http://www.hackerfactor.com/blog/index.php?/archives/252-PNG-and-Cameras.html
PNG é absolutamente maravilhoso para armazenar imagens coloridas de 24 bits verdadeiras. O processamento de arquivos PNG é muito simples e não requer campos específicos de aplicativos. No entanto, é computacionalmente caro, carece da capacidade de armazenar várias imagens e não possui muitos campos de texto padronizados para gerenciar metadados.
JPEG é um formato de arquivo desnecessário, preenchido com campos especializados. Também é uma má escolha para representação de cores verdadeiras. No entanto, é computacionalmente barato, suporta vários armazenamentos de imagens e o dimensionamento de imagens é trivial. E, infelizmente, é amplamente aceito como o padrão de fato.
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