Hoje, experimentando gotas de água. Muito divertido! Eu gostaria de perguntar como posso melhorar isso. Primeiro de tudo uma imagem da configuração:
A água está contida em um saco plástico que é colado a uma lâmpada preta alta. A água cai em uma tigela grande coberta de plástico preto porque a tigela é branca. O flash está apontado para um fundo de isopor totalmente branco. Tipo de configuração inicial do gueto, mas geralmente funciona :) Agora, uma amostra dos resultados, SOOC:
Embora os resultados tenham sido realmente agradáveis, minha primeira expectativa era que a cor seguisse o plano de fundo, ou seja, eu esperava que fosse toda ou quase branca. No entanto, este não é o caso, pois há algum preto lá. Como faço para corrigir isso se quiser que a cor da foto seja principalmente branca?
Obrigado!
Imagem legal!
Eu acho que é assim que eu tentaria em 3d e também deveria funcionar para imagens do RealLife.
Passo 1. Crie um shpere branco semi-transperente, quase como nesta foto, apenas maior. http://i31.twenga.com/homewares/lampshade/12-spherical-paper-lamp-tp_2959502265558139280b.png
Passo 2. Corte um buraco para a lente. Etapa 3. Se você tiver mais de uma lanterna (como o Nikon Creative Lighting System), eu as colocaria fora da esfera. A distância da lanterna ao shpere criará reflexões mais nítidas ou suaves.
Passo 4. adicione difusores de cores diferentes à sua lanterna ou luzes.
Nota. em 3d eu iluminava uma cena com um mapa hdri esférico,
http://www.hdrlightstudio.com/asset/image/section/hdri_light_packs/7.jpg
Eu acho que isso deve criar o efeito adequado que você deseja.
Espero que esta resposta ajude você a XD
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