Acabei de perder um jogo online a tempo (lichess.com).
Eu tinha três peões e meu oponente tinha apenas um cavaleiro. Não entendo por que não é um empate.
draw
time-control
Dominik Kunicki
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Respostas:
O sorteio com material insuficiente é abordado no artigo 9.6:
Com um determinado material, é possível construir um xeque-mate (supondo sua cooperação ou erros horríveis), para que não seja um empate.
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Pior cenário:
Atualizou todos os seus peões para cavaleiros
Seu rei está em
Ka8
Seus cavaleiros cercam seu rei, então
Nb8
,Na7
eNb7
O cavaleiro da oposição está em
Nc7#
- xeque - mate !Portanto, é realmente possível perder, portanto, não um empate.
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Das Leis do Xadrez da FIDE (versão 2018):
(Os artigos do capítulo 5 dizem respeito a xeque-mate, impasse, renúncia ou acordo a ser sorteado. Ou seja, qualquer consideração convencional além do tempo que faz com que o jogo termine.)
Assim, o seu tempo acabou e o seu oponente pode fazer xeque-lo através de algumas séries legais de movimentos, o que significa que você perdeu.
Não sei se a Lichess segue as leis da FIDE, mas parece uma suposição razoável neste caso.
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Como já mencionado, você não pode obter o sorteio porque ainda pode receber um checkmated.
Na verdade, eu já vi esse tipo de posição se perder na prática, como segue:
Você está no Ka8 e acabou de jogar o peão a7 (cavaleiro, torre ou até bispo têm um efeito muito semelhante e pode ser obtido através de promoção), o rei do oponente está no Kc8 ou Kc7 e o oponente joga Nb6 #
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Do FAQ do lichess.org :
Suponho que a declaração do segundo parágrafo esteja sendo usada como base para decidir isso como um tempo limite em vez de um empate (e, como outros já apontaram, essa seria uma decisão correta nesse caso).
Talvez valha a pena notar que, em geral, é computacionalmente inviável determinar quando um jogador não pode vencer e, além disso, ainda não se pode esperar que um sistema automatizado identifique todos os casos que são óbvios para um jogador experiente, portanto, é de se esperar essa liquidez usará regras tratáveis como as citadas.
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Segundo regras da USCF, o rei + o bispo e o rei + o cavaleiro são definidos como material de acasalamento insuficiente, a menos que esse lado possa demonstrar uma vitória forçada (todas as vitórias forçadas são muito curtas, por isso não é difícil de fazer se existe).
A lógica presumida por trás disso é que evitar o xeque-mate dessa combinação de materiais é tão trivialmente fácil que uma vitória no tempo é a única maneira realista de vencer.
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